第112章 消失的电梯
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“不算失忆,大概是理智值下降到一定阶段会出现认知错误,然后我们就会被替换成其他身份。水印广告测试 水印广告测试水印广告测试 水印广告测试”
商珩一边解释着,一边点开自己的个人面板,查看理智值。
理智值这种数值是随时波动的,玩家们会因为异常的副本环境而数值降低,却不会因为环境变好而回升。
想要让理智值回升,只有用特殊道具这一个法子。
回升理智值的道具还算好获得,基本是b级以上副本的必备通关奖励。
在进入这个副本前,商珩曾给时渺和陆子言发了不少实用性道具,其中就包括两瓶回升理智值的药剂。
“大家记得把理智值刷到90以上。”时渺一边取出自己的药剂,一边扬声道,“我们注意一下,今晚只用游客身份探索,不要被替换成其他身份。”
根据已知信息可以明白,如果被替换,他们就有可能变成酒店前台和保洁。
副本还有四天才会结束,也就是说如果算上今晚,他们还会迎接四个夜晚。
他们有充足的时间探索,如果过早忘记自己的身份,很有可能无法完成系统要求的七个项目规定。
队友们纷纷应下,各自拿了药剂喝下。
喝完药剂,时渺就重新坐回沙发上,商珩也挨着她坐下。
小姑娘安静呆了半响,突然小声开口:“如果出现认知错误……会连队友也认不出吗?”
她的话并没有明确指向问谁,但商珩还是可以确定,她在问自己。
或许是在一起呆久了,彼此间总有旁人融不进去的默契。
青年思酌片刻,非常理智地答:“按照我了解到的情况来看,会的。”
出现认知错误后会连自己都分不清是谁,就更不要说分清队友了。
只是商珩顿了顿,又低声补充:“但也不一定完全认不出……”
有些刻进骨子里的感情已经成为了本能,即使规则约束,也是无法忘却的。
就算不记得这个人是谁,但也还是可以在第一时间意识到,眼前这个人对自己很重要。
时渺应了一声,垂下眼,没有再说话。
她还是不太能理解感情这种复杂的东西。
一行人就这样在一层大厅呆了一会。
倒不是他们勇,主要是规则里多次提到大堂,想要搞明白酒店规则怪谈,就必须经历一番一层的变动。
早晚都是要来的,倒不如趁第三晚这个还算安全的时间节点先一步探索。
不知过了多久,陆子言突然短促地叫了一声,“你们看雕塑!”
在酒店守则第4条中有提到大堂里的雕塑,说它们具有较高艺术价值,让玩家们不要触碰毁坏。
其实就算没有这个规定,也很少有玩家会去主动触碰雕塑。
毕竟大堂里的雕塑实在太让人不适了。
这里一共有四座雕塑,无一例外雕刻得栩栩如生,将濒死之人的绝望与挣扎如实地表现了出来。
是的,惊叫游乐园里的酒店大堂摆了四座挣扎求生的人类形象。
他们或是呈现攀爬的姿势,像是从地狱里爬出的恶鬼,或是在火海中苦苦挣扎,伸出焦黑的手臂。
没有玩家愿意去主动触碰这四座雕塑,而这些雕塑在前两天夜晚也没有出现异样。
但正如伊洛所言,第三晚对酒店来说是个转折点。
这些雕塑不知何时“活”了过来,主动挪向坐在沙发上的玩家们。
他们的速度不算快,但雕塑石块突然会动带来的冲击非常大。
连身经百战的安斯艾尔都愣了一下,才想起去拽陆子言,带他一起去找电梯。
规则里明确说了不能触碰,他们要是坐以待毙,那完全是在找死。
而且因为新增加的规则里禁止追逐打闹,即使他离那些雕塑的距离最近,也只能硬着头皮快速走开,连反击都不行。
不过幸好这会回来的玩家还不多,他们还能走开。
不难想象,如果今天他们没有得到伊洛的提示,而且像之前一般压着五点的时间回来……
那他们一定会遇到大批玩家,大家都挤在大堂避无可避,很有可能会触碰到雕塑。
也就是说,在第三天晚上,又会有大批玩家因触碰雕塑而降低理智值,理智值不高的玩家很有可能当晚就被转化为前台或者保洁!
惊叫游乐园简直随时都在给玩家们挖坑!
周岁原本就在大堂里四处闲逛,变故出现时她离电梯最近,自然也第一时间发现了电梯的异常。
原本电梯间的位置已经被大白墙取代,完全找不到电梯的踪迹。
她扬声喊道:“电梯不见了!”
“走楼梯!”时渺闻言快速拐弯,向一旁的楼梯间走去。
早在第一天来到酒店时,她就记下了整座酒店的平面图。
从入口进来正对着的就是大厅和前台,两边是休息用的沙发,绕过前台,左侧便是电梯间。
由于酒店里不设餐饮功能,所以从前台向右看,入目是一家纪念品商店,而商店旁的角落处便是楼梯间。
一层的雕塑存在的主要目的是降低玩家的理智值,久待无益,他们必须上楼回到各自房间。
电梯既然消失了,那他们就只能走楼梯。
只是或许是为了增加难度,让玩家的理智值降低,酒店的安全通道居然上了锁,没法立刻进入。
时渺面不改色地从兜里取出一枚曲别针,掰直后动作迅速地插进锁孔,有技巧地捅了几下。
一个合格的魔术师当然会开锁技能。
别说这种普通的锁了,就算是特质的,只要给她一点时间,她也可以撬开。
她专注地捏着曲别针,找准位置后轻轻旋转了几下。
很快,锁孔处就传来了咔哒一声,那是被锁住的卡槽被挪动的声音。
锁开了。
时渺舒出一口气,把锁摘下来,一把拉开安全出口的门——
没有尽头的楼梯出现在大家眼前。
时渺:“……”
说好的这里楼梯一节只有12级呢?眼前这是什么鬼啊!
紧跟着她和商珩过来的陆子言也愣住了,“我们要进吗?”
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理智值这种数值是随时波动的,玩家们会因为异常的副本环境而数值降低,却不会因为环境变好而回升。
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回升理智值的道具还算好获得,基本是b级以上副本的必备通关奖励。
在进入这个副本前,商珩曾给时渺和陆子言发了不少实用性道具,其中就包括两瓶回升理智值的药剂。
“大家记得把理智值刷到90以上。”时渺一边取出自己的药剂,一边扬声道,“我们注意一下,今晚只用游客身份探索,不要被替换成其他身份。”
根据已知信息可以明白,如果被替换,他们就有可能变成酒店前台和保洁。
副本还有四天才会结束,也就是说如果算上今晚,他们还会迎接四个夜晚。
他们有充足的时间探索,如果过早忘记自己的身份,很有可能无法完成系统要求的七个项目规定。
队友们纷纷应下,各自拿了药剂喝下。
喝完药剂,时渺就重新坐回沙发上,商珩也挨着她坐下。
小姑娘安静呆了半响,突然小声开口:“如果出现认知错误……会连队友也认不出吗?”
她的话并没有明确指向问谁,但商珩还是可以确定,她在问自己。
或许是在一起呆久了,彼此间总有旁人融不进去的默契。
青年思酌片刻,非常理智地答:“按照我了解到的情况来看,会的。”
出现认知错误后会连自己都分不清是谁,就更不要说分清队友了。
只是商珩顿了顿,又低声补充:“但也不一定完全认不出……”
有些刻进骨子里的感情已经成为了本能,即使规则约束,也是无法忘却的。
就算不记得这个人是谁,但也还是可以在第一时间意识到,眼前这个人对自己很重要。
时渺应了一声,垂下眼,没有再说话。
她还是不太能理解感情这种复杂的东西。
一行人就这样在一层大厅呆了一会。
倒不是他们勇,主要是规则里多次提到大堂,想要搞明白酒店规则怪谈,就必须经历一番一层的变动。
早晚都是要来的,倒不如趁第三晚这个还算安全的时间节点先一步探索。
不知过了多久,陆子言突然短促地叫了一声,“你们看雕塑!”
在酒店守则第4条中有提到大堂里的雕塑,说它们具有较高艺术价值,让玩家们不要触碰毁坏。
其实就算没有这个规定,也很少有玩家会去主动触碰雕塑。
毕竟大堂里的雕塑实在太让人不适了。
这里一共有四座雕塑,无一例外雕刻得栩栩如生,将濒死之人的绝望与挣扎如实地表现了出来。
是的,惊叫游乐园里的酒店大堂摆了四座挣扎求生的人类形象。
他们或是呈现攀爬的姿势,像是从地狱里爬出的恶鬼,或是在火海中苦苦挣扎,伸出焦黑的手臂。
没有玩家愿意去主动触碰这四座雕塑,而这些雕塑在前两天夜晚也没有出现异样。
但正如伊洛所言,第三晚对酒店来说是个转折点。
这些雕塑不知何时“活”了过来,主动挪向坐在沙发上的玩家们。
他们的速度不算快,但雕塑石块突然会动带来的冲击非常大。
连身经百战的安斯艾尔都愣了一下,才想起去拽陆子言,带他一起去找电梯。
规则里明确说了不能触碰,他们要是坐以待毙,那完全是在找死。
而且因为新增加的规则里禁止追逐打闹,即使他离那些雕塑的距离最近,也只能硬着头皮快速走开,连反击都不行。
不过幸好这会回来的玩家还不多,他们还能走开。
不难想象,如果今天他们没有得到伊洛的提示,而且像之前一般压着五点的时间回来……
那他们一定会遇到大批玩家,大家都挤在大堂避无可避,很有可能会触碰到雕塑。
也就是说,在第三天晚上,又会有大批玩家因触碰雕塑而降低理智值,理智值不高的玩家很有可能当晚就被转化为前台或者保洁!
惊叫游乐园简直随时都在给玩家们挖坑!
周岁原本就在大堂里四处闲逛,变故出现时她离电梯最近,自然也第一时间发现了电梯的异常。
原本电梯间的位置已经被大白墙取代,完全找不到电梯的踪迹。
她扬声喊道:“电梯不见了!”
“走楼梯!”时渺闻言快速拐弯,向一旁的楼梯间走去。
早在第一天来到酒店时,她就记下了整座酒店的平面图。
从入口进来正对着的就是大厅和前台,两边是休息用的沙发,绕过前台,左侧便是电梯间。
由于酒店里不设餐饮功能,所以从前台向右看,入目是一家纪念品商店,而商店旁的角落处便是楼梯间。
一层的雕塑存在的主要目的是降低玩家的理智值,久待无益,他们必须上楼回到各自房间。
电梯既然消失了,那他们就只能走楼梯。
只是或许是为了增加难度,让玩家的理智值降低,酒店的安全通道居然上了锁,没法立刻进入。
时渺面不改色地从兜里取出一枚曲别针,掰直后动作迅速地插进锁孔,有技巧地捅了几下。
一个合格的魔术师当然会开锁技能。
别说这种普通的锁了,就算是特质的,只要给她一点时间,她也可以撬开。
她专注地捏着曲别针,找准位置后轻轻旋转了几下。
很快,锁孔处就传来了咔哒一声,那是被锁住的卡槽被挪动的声音。
锁开了。
时渺舒出一口气,把锁摘下来,一把拉开安全出口的门——
没有尽头的楼梯出现在大家眼前。
时渺:“……”
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