第二百四十章 什么叫畏惧
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想不到天问两大战将竟然在不知不觉的时间就吸引了妹子,虽然这两个看起来都不怎么正常,但起码好过没有啊。
高林心中吐槽一声,果然三天不与大家一起练级,就要脱离群众。
脱离群众倒是没啥问题,可是这脱离一手八卦资讯就很有问题了不是。
起码要和群众们站在同一条舆论锋线上啊。
三个人机智的回避了接下来探讨妹子的话题,纷纷目光转向黑板上新帖的逐鹿城的主城地图。
逐鹿城位于中国服务器中心偏西南的位置,靠近克达利亚山脉,以及凶名昭著的死亡沼泽还有黑暗绝域。
周围遍地都是90—120级的高级练级区,以及更为丰富的矿产和资源。
相比于独山城,逐鹿城会吸纳更加庞大的二级主城资源,三大主城每个主城的资源容纳量都在两亿玩家左右。
这是基于国服玩家的情况而做出的分配,这也是为什么中国服务器一直遭受到外国服务器窥觊的根本原因。
想我大天朝地大物博,人杰地灵,拥有着令世界都羡慕的资源和人力。
放眼在中国服务器上,同样如此。
命运的资源是按照玩家的数量而进行分配,命运这块游戏世界性玩家加起来也就15亿左右,而中国服务器就占了三分之一。
在这么庞大的资源面前,国服玩家已经设想到将来国战的基本场面。
那一定是群狼环视,蠢蠢欲动。
在游戏世界,没有真正的盟友可言。
按照命运以往的全息游戏的规律,当玩家平均等级达到120级之后,就会对接服务器数据,天幕消失,国战开始。
而当玩家们进入一级主城之后,升级的速度要比在独山城还要快上许多,更多的资源和任务,更多的活动和奖励都是将来国战中最稳定的保障。
当然在国战之前,所有的优质资源也是有限的,比如商铺、公会领地、这些稀缺性资源,必然要受到所有强横公会的争抢。
资源的有限性和重要性,就是引发战争的根本原因。
老二目光紧盯着逐鹿城附近的练级环境,“我觉得天问进入一级主城之后,面临最大的问题不是将来的国战,而是争抢领地及商铺的帮战。”
良子接过话头,语气低沉,“在我们与国外那群玩家打仗之前,先稳固好我们天问的地盘才是进入主城首要的事情。”
“你们说的没错。”
高林指着附近的练级区域,“你们看,逐鹿城附近这三大练级区域,将来肯定会刷新出来公会领地。克达利亚山脉怪物的主要等级在90—130,深处在150—180级左右。克达利亚山脉的另一侧就是印度服务器,死亡沼泽和黑暗绝域之外分别是英国和法国服务器。”
“当我们选择领地的时候,一定要考虑这三大区域之外的国外服务器,因为很可能就是我们直接的对手。”
老二盯着克达利亚山脉许久道:“如果领地开放,我们天问一定要拿下克达利亚山脉靠近黑暗绝域的位置。这个地方易守难攻,资源丰富,是我们天然的防线和堡垒。更何况高哥更是诺斯曼帝国的贵族,又跟帝国军方交好,完全可以跟帝国军方搞一搞py交易,让他们在克达利亚山脉中部构筑堡垒和防线。”
国战时期,外国玩家出现在国服境内,npc军团会将其视为侵略者,直接动手击杀。
老二这么说,也是想减轻将来天问的防御压力,同时多了一层防御的手段。
npc军团的战斗力比玩家要高,除非对方绕过要塞进攻,不然强攻一定会付出很惨的代价。
而不管是绕过防线还是强攻,对于国服的玩家而言都是一件好事。
因为补给一定会成为问题。
国战的时候,各国服务器的玩家只能使用各国的补给品。
如果想要长久作战,要么大军压境,要么长驱直入,杀人越货,只有这两种情况才能达到长久作战的目的。
长驱直入杀人越货只适用于尖兵部队,如果是作为奇兵完全没有问题,但是作为常规作战部队就很尴尬了。
除了部署于将来国战上的战略意义之外,老二所选择的这个位置对于天问的发展同样非常重要。
一般来说公会的营收来源就是公会领地,拥有了公会领地就等于拥有了一座小型城池,传送阵、药水、玩家摆摊、维修、所产生的费用都归公会所有。
按照目前阶段玩家们的装备层次来说,平均维修一次装备,价格为15金币左右,也就是15rmb。
领地与主城之间的双向传送阵在1金左右,这个是系统规定的价格,公会领地可以针对人员有所浮动,但是浮动不会太高。
试想每天来往与领地和主城之前练级做任务的玩家只有10w人,单单双向传送费就是20w金币,每人维修一次装备就是150w金币,一天的营收就在170w金币上下,而这只是最基础的领地。
当然命运公司不可能坐视公会玩家拥地挣钱,公会升级所需要的领地资源和税收也相当变态。
但是刨去所有的成本,公会的领地收入比率也很可怕了,这也是为什么每当游戏官方放出领地消息之后,所有的玩家公会都闻风而动的根本原因。
“那个位置可是兵家必争之地啊,我想进军逐鹿城的任何一家公会都会盯准这个位置。”良子抱拳在胸,语气也是认真了起来,“如果真的如老二所说,命运开放这片领地的话,那我们将面临非常大的阻力。”
高林闻言一笑,“我们天问畏惧过挑战吗?”
老二和良子也是哈哈一笑,天问畏惧过挑战吗?
当然没有!
从天问成立到现在,3级行会5000名玩家从来都不知道畏惧是个什么东西。
天问的字典中没有畏惧这个字,更不知道畏惧是何物,对于天问而言,前方任何的阻碍解决的唯一办法。
那就是挥剑杀出一条血路,杀出一条通天坦途!
这才是真正的天问。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
想不到天问两大战将竟然在不知不觉的时间就吸引了妹子,虽然这两个看起来都不怎么正常,但起码好过没有啊。
高林心中吐槽一声,果然三天不与大家一起练级,就要脱离群众。
脱离群众倒是没啥问题,可是这脱离一手八卦资讯就很有问题了不是。
起码要和群众们站在同一条舆论锋线上啊。
三个人机智的回避了接下来探讨妹子的话题,纷纷目光转向黑板上新帖的逐鹿城的主城地图。
逐鹿城位于中国服务器中心偏西南的位置,靠近克达利亚山脉,以及凶名昭著的死亡沼泽还有黑暗绝域。
周围遍地都是90—120级的高级练级区,以及更为丰富的矿产和资源。
相比于独山城,逐鹿城会吸纳更加庞大的二级主城资源,三大主城每个主城的资源容纳量都在两亿玩家左右。
这是基于国服玩家的情况而做出的分配,这也是为什么中国服务器一直遭受到外国服务器窥觊的根本原因。
想我大天朝地大物博,人杰地灵,拥有着令世界都羡慕的资源和人力。
放眼在中国服务器上,同样如此。
命运的资源是按照玩家的数量而进行分配,命运这块游戏世界性玩家加起来也就15亿左右,而中国服务器就占了三分之一。
在这么庞大的资源面前,国服玩家已经设想到将来国战的基本场面。
那一定是群狼环视,蠢蠢欲动。
在游戏世界,没有真正的盟友可言。
按照命运以往的全息游戏的规律,当玩家平均等级达到120级之后,就会对接服务器数据,天幕消失,国战开始。
而当玩家们进入一级主城之后,升级的速度要比在独山城还要快上许多,更多的资源和任务,更多的活动和奖励都是将来国战中最稳定的保障。
当然在国战之前,所有的优质资源也是有限的,比如商铺、公会领地、这些稀缺性资源,必然要受到所有强横公会的争抢。
资源的有限性和重要性,就是引发战争的根本原因。
老二目光紧盯着逐鹿城附近的练级环境,“我觉得天问进入一级主城之后,面临最大的问题不是将来的国战,而是争抢领地及商铺的帮战。”
良子接过话头,语气低沉,“在我们与国外那群玩家打仗之前,先稳固好我们天问的地盘才是进入主城首要的事情。”
“你们说的没错。”
高林指着附近的练级区域,“你们看,逐鹿城附近这三大练级区域,将来肯定会刷新出来公会领地。克达利亚山脉怪物的主要等级在90—130,深处在150—180级左右。克达利亚山脉的另一侧就是印度服务器,死亡沼泽和黑暗绝域之外分别是英国和法国服务器。”
“当我们选择领地的时候,一定要考虑这三大区域之外的国外服务器,因为很可能就是我们直接的对手。”
老二盯着克达利亚山脉许久道:“如果领地开放,我们天问一定要拿下克达利亚山脉靠近黑暗绝域的位置。这个地方易守难攻,资源丰富,是我们天然的防线和堡垒。更何况高哥更是诺斯曼帝国的贵族,又跟帝国军方交好,完全可以跟帝国军方搞一搞py交易,让他们在克达利亚山脉中部构筑堡垒和防线。”
国战时期,外国玩家出现在国服境内,npc军团会将其视为侵略者,直接动手击杀。
老二这么说,也是想减轻将来天问的防御压力,同时多了一层防御的手段。
npc军团的战斗力比玩家要高,除非对方绕过要塞进攻,不然强攻一定会付出很惨的代价。
而不管是绕过防线还是强攻,对于国服的玩家而言都是一件好事。
因为补给一定会成为问题。
国战的时候,各国服务器的玩家只能使用各国的补给品。
如果想要长久作战,要么大军压境,要么长驱直入,杀人越货,只有这两种情况才能达到长久作战的目的。
长驱直入杀人越货只适用于尖兵部队,如果是作为奇兵完全没有问题,但是作为常规作战部队就很尴尬了。
除了部署于将来国战上的战略意义之外,老二所选择的这个位置对于天问的发展同样非常重要。
一般来说公会的营收来源就是公会领地,拥有了公会领地就等于拥有了一座小型城池,传送阵、药水、玩家摆摊、维修、所产生的费用都归公会所有。
按照目前阶段玩家们的装备层次来说,平均维修一次装备,价格为15金币左右,也就是15rmb。
领地与主城之间的双向传送阵在1金左右,这个是系统规定的价格,公会领地可以针对人员有所浮动,但是浮动不会太高。
试想每天来往与领地和主城之前练级做任务的玩家只有10w人,单单双向传送费就是20w金币,每人维修一次装备就是150w金币,一天的营收就在170w金币上下,而这只是最基础的领地。
当然命运公司不可能坐视公会玩家拥地挣钱,公会升级所需要的领地资源和税收也相当变态。
但是刨去所有的成本,公会的领地收入比率也很可怕了,这也是为什么每当游戏官方放出领地消息之后,所有的玩家公会都闻风而动的根本原因。
“那个位置可是兵家必争之地啊,我想进军逐鹿城的任何一家公会都会盯准这个位置。”良子抱拳在胸,语气也是认真了起来,“如果真的如老二所说,命运开放这片领地的话,那我们将面临非常大的阻力。”
高林闻言一笑,“我们天问畏惧过挑战吗?”
老二和良子也是哈哈一笑,天问畏惧过挑战吗?
当然没有!
从天问成立到现在,3级行会5000名玩家从来都不知道畏惧是个什么东西。
天问的字典中没有畏惧这个字,更不知道畏惧是何物,对于天问而言,前方任何的阻碍解决的唯一办法。
那就是挥剑杀出一条血路,杀出一条通天坦途!
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