第1223章 恕末将瘫痪在床不能施以全礼
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午休过后,紧接着是野外模拟训练,以及野外生活技能专项训练。
跟上午的体能训练不能,野外模拟训练虽然也需要一定的体能,但它不完全依赖体能。有蛙跳、负重蹲起这样的项目,也有单脚平衡、射箭等项目。
当然,对现在的胡显斌来说,哪怕是那些不怎么依赖体能的项目,做起来也依旧费劲。
因为他在上午的攀岩过程中已经快练废了,午休的这段时间虽然能恢复一定的体力,但远远不足以让他回到一个精力充沛的状态。
其他的负责人们也好不到哪去,上午的攀岩和体能训练已经榨干了他们,所以下午的训练基本上是靠意志力来支撑。
负重蹲起过后,负责人们迫不及待地卸下身上背着的沉重背包,就地躺下,整个人摊成一个“大”字型,看着场馆的天花板,仿佛一条条失去梦想的咸鱼。
包旭看着众人,嘴角露出冷笑。
这就不行了?
这才哪到哪!
遥想当初,我行走在非洲大裂谷,在撒哈拉沙漠中跋涉……
哼,你们才只是在室内的场馆里做做准备活动,就已经不行了?
一群渣渣,还得继续加大力度!
包旭显然并不打算就此放过这些人,他看着时间,准备休息时间一到就立刻把这些人给撵起来,让他们继续进行接下来的单脚平衡、射箭等后续项目。
不得不说,撒梓然的这个训练项目安排还是挺合理的,上午到下午一共四个大项,先是最消耗体力的攀岩,然后是比较消耗体力的体能训练,中午休息一下之后,下午的两个项目也是先做体能消耗大的,再做体能消耗小的。
运动量逐渐缩减,慢慢地把这群人的体能全都给压榨殆尽。
这个过程就像是填满空杯子,刚开始用大块的石子,紧接着用砂砾,最后用清水……
总之,这样比较科学的训练项目安排,也让包旭能够放心大胆地下狠手。
包旭看着手机上的计时器,掐点算着这些负责人们还剩多少休息时间,同时不由自主地从心底涌现出一种幸福感。
以前被迫出去旅游的时候,他没法长时间地玩手机,而其他负责人则是在京州吃香喝辣;现在,他可以随便玩手机,但其他负责人只能干看着。
这种感觉真不错!
就在这时,包旭看到场馆外面走进来一个熟悉的身影。
包旭愣了一下,赶忙快步迎了上去。
“裴总!”包旭的声音中带着些雀跃,以及邀功的感觉。
裴谦的目光扫过场内,不由得露出笑容。
只见这些负责人们一个挨一个,全都四脚朝天地躺在地上,七扭八歪,显然是已经被包旭榨干了最后的一丝力气。
此时他们也看到了裴总的到来,但拼尽全力也只能是伸一伸脖子、动一动眼珠,想要站起来打个招呼那是万万不能的。
看到这些负责人们的现状,裴谦突然想到了一句话。
“恕末将瘫痪在床,不能施以全礼!”
别说,跟现在的场景倒是还挺贴切的。
果立诚倒是还有余力,从平躺的状态坐起,眼瞅着就要站起来打招呼,裴谦赶忙快步走过去,把他给按住了。
“没事,不用起身,你好好休息。”
果立诚被按了回去,莫名地有一种自己其实是危重病人、裴总来探望自己的错觉。
看到包旭把果立诚都练成了这样子,裴谦看向包旭的眼神中,不由得又带上了几分欣赏。
果然,我就知道我没有看错人!
这些负责人们,一个个的精神萎靡,仿佛身体被掏空,这显然都是包旭的功劳。
“呵,你们这群二五仔也有今天!”裴谦简直是有些幸灾乐祸。
就在这时,裴谦听到脚边有一个微弱的声音:“裴总,我看网上有不少人都在吵《永堕轮回》的事情,到底是怎么回事,是出了什么岔子吗……”
裴谦低头一看,是胡显斌正在有气无力地问,活像一个躺在地上的危重病人,正在问医生自己还有没有救。
裴谦不由得表示呵呵。
你都这样了,竟然还心心念念地不忘工作?
看来还是练的不够,心中还有杂念。
包旭,给胡显斌继续安排加练!
裴谦微微一笑,半蹲着拍拍胡显斌的肩膀:“放心吧,这都是我安排好的,没有任何问题。”
“你既然在特训基地,那就好好训练,不要再杞人忧天、担心工作上的事情。”
“包旭,胡显斌显然还有余力,再给他加点运动量!”
听到前两句的时候,胡显斌本来还觉得挺暖心的,然而听到最后一句,他的脸色瞬间变得如同死灰。
“裴总,万万不可啊!”
然而裴总已经站起身来,准备离开。
包旭低头看了看时间:“好了,全都起来,裴总来了已经让你们多休息了五分钟了,现在立刻开始训练!”
“胡显斌,接下来的射箭训练,你多拉弓二十次、射箭二十次!”
射箭训练有两个环节,一个是单纯的拉弓,必须确保把弓拉满保持一定的时间,这是为了纠正所有人的姿势;另一个就是射箭,看最终上靶的准确度和环数。
胡显斌一听说要多拉弓二十次、射箭二十次,脸色瞬间垮了下来。
完蛋,看来今天晚饭,又要拿不动食物了……
裴谦看着特训基地的现状,满意地点点头。
很好,非常好!
这个特训基地果然应该发扬光大,让各部门的负责人和骨干成员全都能享受到。
这才是第一批的特训名单,已经证明了包旭是一个靠得住的人,特训基地的训练项目也完全值得信赖。
裴谦都有点迫不及待地想看接下来的更多期训练营了。
……
……
9月14日,周五。
严奇再度守在电脑前,一边下载《永堕轮回》新一轮的更新,一边等下班。
这次,严奇的心情是既兴奋又忐忑。
之所以兴奋,是因为已经提前知道了《永堕轮回》这次的更新会对战斗系统作出调整,很期待这款以战斗著称的游戏会改成什么样。
而忐忑,则是因为目前玩家们对于《永堕轮回》这款游戏的争论比较多,并不能确定改了战斗系统之后一定会让玩家们满意。
更何况,《永堕轮回》这次的更新有点乱,显然是腾达内部出了一点小问题,这也让人不由得担心游戏质量会不会受到影响。
此外,GOG也已经发布了更新公告,将会在这周末发布新英雄镇狱者,显然是与《永堕轮回》的一次联动更新。
目前尚不清楚这个新英雄的具体技能机制,官方并没有披露。
严奇猜测,这是因为《永堕轮回》的战斗机制与GOG中镇狱者的英雄技能存在一定的联系,官方不想提前剧透,而是让玩家们先到《永堕轮回》中体验,之后才通过GOG来宣传、让更多的玩家知道。
在下载这次的更新包之前,严奇先到网上去看了一下玩家们的评论,大家果然也都暂时搁置了争议,都在等着这周的更新内容。
很快,下载完成了。
严奇立刻进入游戏,读取存档。
他还记得上周末的时候已经费了好大的劲把游戏的第一部分给打通了,刚刚打完了孟婆,等着孟婆后面的白雾门解锁。
然而读档进入游戏以后,却并没有出现在孟婆BOSS战的场景,而是出现了一个“回忆生前战斗技巧”的选项,进入了一个类似于武道场的地方。
对面盘腿坐着另一个武神,只不过全身都散发着淡淡的红光,用于区分敌对。
“嗯?专门给这个战斗系统做了个训练模式?”
严奇稍微有点意外。
因为按照《回头是岸》这个系列游戏的尿性,对战斗系统的讲解一般是不会这么详细的。
《回头是岸》虽然本身难度很高,但并没有任何的训练内容。在玩家进入乱葬岗之后,只是在地上或者墓碑上留下了各个按键功能的简单说明,之后就靠玩家去自行摸索了。
显然,裴总对这款游戏的设计理念就是,玩家你们自己想办法,在游戏里死了跟我没关系。
但《永堕轮回》竟然搞了个训练模式,这是不是意味着,新更新的战斗系统过于复杂,以至于没有训练模式玩家可能完全无法掌握?
严奇觉得这是唯一的可能性,但仔细想想又觉得这种可能性应该不高,是自己想多了。
《永堕轮回》毕竟只是一个DLC而已,就算要更新战斗系统,顶多也就是挑挑数值,对各个按键的功能做出微调,调整某些动作的细节。
底层的战斗机制,应该不会有什么大的变动。
如果连底层的战斗机制都改了,那还叫什么DLC?直接开发一款新游戏赚更多的钱不好吗?
进入训练模式以后,系统开始按部就班地指引玩家尝试各种操作。
首先是气息值的设定。
系统介绍了现在的体力值与原本体力值概念的不同,又介绍了气息值图标代表的含义,并让玩家按照呼气的规律攻击敌人,理顺自己的气息值。
“绿白黄红四种颜色分别代表不同气息值的状态,而图标扩张代表吸气,收缩代表呼气……”
“这搞得怎么像是个音游啊。”
严奇发现,光是一个简单的气息值的加入,就让《永堕轮回》的战斗系统相比之前发生了翻天覆地的变化。
有了气息值,就代表玩家要额外多一个思考的维度。
原本只需要考虑攻击、防御、移动这三个维度,但现在还需要考虑“时机”或者“节奏”的维度,难度一下子陡然增加了!
午休过后,紧接着是野外模拟训练,以及野外生活技能专项训练。
跟上午的体能训练不能,野外模拟训练虽然也需要一定的体能,但它不完全依赖体能。有蛙跳、负重蹲起这样的项目,也有单脚平衡、射箭等项目。
当然,对现在的胡显斌来说,哪怕是那些不怎么依赖体能的项目,做起来也依旧费劲。
因为他在上午的攀岩过程中已经快练废了,午休的这段时间虽然能恢复一定的体力,但远远不足以让他回到一个精力充沛的状态。
其他的负责人们也好不到哪去,上午的攀岩和体能训练已经榨干了他们,所以下午的训练基本上是靠意志力来支撑。
负重蹲起过后,负责人们迫不及待地卸下身上背着的沉重背包,就地躺下,整个人摊成一个“大”字型,看着场馆的天花板,仿佛一条条失去梦想的咸鱼。
包旭看着众人,嘴角露出冷笑。
这就不行了?
这才哪到哪!
遥想当初,我行走在非洲大裂谷,在撒哈拉沙漠中跋涉……
哼,你们才只是在室内的场馆里做做准备活动,就已经不行了?
一群渣渣,还得继续加大力度!
包旭显然并不打算就此放过这些人,他看着时间,准备休息时间一到就立刻把这些人给撵起来,让他们继续进行接下来的单脚平衡、射箭等后续项目。
不得不说,撒梓然的这个训练项目安排还是挺合理的,上午到下午一共四个大项,先是最消耗体力的攀岩,然后是比较消耗体力的体能训练,中午休息一下之后,下午的两个项目也是先做体能消耗大的,再做体能消耗小的。
运动量逐渐缩减,慢慢地把这群人的体能全都给压榨殆尽。
这个过程就像是填满空杯子,刚开始用大块的石子,紧接着用砂砾,最后用清水……
总之,这样比较科学的训练项目安排,也让包旭能够放心大胆地下狠手。
包旭看着手机上的计时器,掐点算着这些负责人们还剩多少休息时间,同时不由自主地从心底涌现出一种幸福感。
以前被迫出去旅游的时候,他没法长时间地玩手机,而其他负责人则是在京州吃香喝辣;现在,他可以随便玩手机,但其他负责人只能干看着。
这种感觉真不错!
就在这时,包旭看到场馆外面走进来一个熟悉的身影。
包旭愣了一下,赶忙快步迎了上去。
“裴总!”包旭的声音中带着些雀跃,以及邀功的感觉。
裴谦的目光扫过场内,不由得露出笑容。
只见这些负责人们一个挨一个,全都四脚朝天地躺在地上,七扭八歪,显然是已经被包旭榨干了最后的一丝力气。
此时他们也看到了裴总的到来,但拼尽全力也只能是伸一伸脖子、动一动眼珠,想要站起来打个招呼那是万万不能的。
看到这些负责人们的现状,裴谦突然想到了一句话。
“恕末将瘫痪在床,不能施以全礼!”
别说,跟现在的场景倒是还挺贴切的。
果立诚倒是还有余力,从平躺的状态坐起,眼瞅着就要站起来打招呼,裴谦赶忙快步走过去,把他给按住了。
“没事,不用起身,你好好休息。”
果立诚被按了回去,莫名地有一种自己其实是危重病人、裴总来探望自己的错觉。
看到包旭把果立诚都练成了这样子,裴谦看向包旭的眼神中,不由得又带上了几分欣赏。
果然,我就知道我没有看错人!
这些负责人们,一个个的精神萎靡,仿佛身体被掏空,这显然都是包旭的功劳。
“呵,你们这群二五仔也有今天!”裴谦简直是有些幸灾乐祸。
就在这时,裴谦听到脚边有一个微弱的声音:“裴总,我看网上有不少人都在吵《永堕轮回》的事情,到底是怎么回事,是出了什么岔子吗……”
裴谦低头一看,是胡显斌正在有气无力地问,活像一个躺在地上的危重病人,正在问医生自己还有没有救。
裴谦不由得表示呵呵。
你都这样了,竟然还心心念念地不忘工作?
看来还是练的不够,心中还有杂念。
包旭,给胡显斌继续安排加练!
裴谦微微一笑,半蹲着拍拍胡显斌的肩膀:“放心吧,这都是我安排好的,没有任何问题。”
“你既然在特训基地,那就好好训练,不要再杞人忧天、担心工作上的事情。”
“包旭,胡显斌显然还有余力,再给他加点运动量!”
听到前两句的时候,胡显斌本来还觉得挺暖心的,然而听到最后一句,他的脸色瞬间变得如同死灰。
“裴总,万万不可啊!”
然而裴总已经站起身来,准备离开。
包旭低头看了看时间:“好了,全都起来,裴总来了已经让你们多休息了五分钟了,现在立刻开始训练!”
“胡显斌,接下来的射箭训练,你多拉弓二十次、射箭二十次!”
射箭训练有两个环节,一个是单纯的拉弓,必须确保把弓拉满保持一定的时间,这是为了纠正所有人的姿势;另一个就是射箭,看最终上靶的准确度和环数。
胡显斌一听说要多拉弓二十次、射箭二十次,脸色瞬间垮了下来。
完蛋,看来今天晚饭,又要拿不动食物了……
裴谦看着特训基地的现状,满意地点点头。
很好,非常好!
这个特训基地果然应该发扬光大,让各部门的负责人和骨干成员全都能享受到。
这才是第一批的特训名单,已经证明了包旭是一个靠得住的人,特训基地的训练项目也完全值得信赖。
裴谦都有点迫不及待地想看接下来的更多期训练营了。
……
……
9月14日,周五。
严奇再度守在电脑前,一边下载《永堕轮回》新一轮的更新,一边等下班。
这次,严奇的心情是既兴奋又忐忑。
之所以兴奋,是因为已经提前知道了《永堕轮回》这次的更新会对战斗系统作出调整,很期待这款以战斗著称的游戏会改成什么样。
而忐忑,则是因为目前玩家们对于《永堕轮回》这款游戏的争论比较多,并不能确定改了战斗系统之后一定会让玩家们满意。
更何况,《永堕轮回》这次的更新有点乱,显然是腾达内部出了一点小问题,这也让人不由得担心游戏质量会不会受到影响。
此外,GOG也已经发布了更新公告,将会在这周末发布新英雄镇狱者,显然是与《永堕轮回》的一次联动更新。
目前尚不清楚这个新英雄的具体技能机制,官方并没有披露。
严奇猜测,这是因为《永堕轮回》的战斗机制与GOG中镇狱者的英雄技能存在一定的联系,官方不想提前剧透,而是让玩家们先到《永堕轮回》中体验,之后才通过GOG来宣传、让更多的玩家知道。
在下载这次的更新包之前,严奇先到网上去看了一下玩家们的评论,大家果然也都暂时搁置了争议,都在等着这周的更新内容。
很快,下载完成了。
严奇立刻进入游戏,读取存档。
他还记得上周末的时候已经费了好大的劲把游戏的第一部分给打通了,刚刚打完了孟婆,等着孟婆后面的白雾门解锁。
然而读档进入游戏以后,却并没有出现在孟婆BOSS战的场景,而是出现了一个“回忆生前战斗技巧”的选项,进入了一个类似于武道场的地方。
对面盘腿坐着另一个武神,只不过全身都散发着淡淡的红光,用于区分敌对。
“嗯?专门给这个战斗系统做了个训练模式?”
严奇稍微有点意外。
因为按照《回头是岸》这个系列游戏的尿性,对战斗系统的讲解一般是不会这么详细的。
《回头是岸》虽然本身难度很高,但并没有任何的训练内容。在玩家进入乱葬岗之后,只是在地上或者墓碑上留下了各个按键功能的简单说明,之后就靠玩家去自行摸索了。
显然,裴总对这款游戏的设计理念就是,玩家你们自己想办法,在游戏里死了跟我没关系。
但《永堕轮回》竟然搞了个训练模式,这是不是意味着,新更新的战斗系统过于复杂,以至于没有训练模式玩家可能完全无法掌握?
严奇觉得这是唯一的可能性,但仔细想想又觉得这种可能性应该不高,是自己想多了。
《永堕轮回》毕竟只是一个DLC而已,就算要更新战斗系统,顶多也就是挑挑数值,对各个按键的功能做出微调,调整某些动作的细节。
底层的战斗机制,应该不会有什么大的变动。
如果连底层的战斗机制都改了,那还叫什么DLC?直接开发一款新游戏赚更多的钱不好吗?
进入训练模式以后,系统开始按部就班地指引玩家尝试各种操作。
首先是气息值的设定。
系统介绍了现在的体力值与原本体力值概念的不同,又介绍了气息值图标代表的含义,并让玩家按照呼气的规律攻击敌人,理顺自己的气息值。
“绿白黄红四种颜色分别代表不同气息值的状态,而图标扩张代表吸气,收缩代表呼气……”
“这搞得怎么像是个音游啊。”
严奇发现,光是一个简单的气息值的加入,就让《永堕轮回》的战斗系统相比之前发生了翻天覆地的变化。
有了气息值,就代表玩家要额外多一个思考的维度。
原本只需要考虑攻击、防御、移动这三个维度,但现在还需要考虑“时机”或者“节奏”的维度,难度一下子陡然增加了!