59小说网 > 亏成首富从游戏开始 > 第97章 裴总意图揣测会议

第97章 裴总意图揣测会议

推荐阅读:风起龙城弃宇宙夜的命名术剑来渡劫之王第九特区天下第九三寸人间大符篆师飞剑问道

一秒记住【59小说网 www.59to.co】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    24号,周三。

    设计组开会。

    裴谦没参加,因为设计稿已经定了,也已经开始制作了,作为老板,裴谦不可能也没必要继续关注这些细枝末节。

    这段时间,吕明亮差不多也把活全都接过来了。

    虽然黄思博突然撒手人寰,哦不,是撒手而去,让众人陷入了小小的混乱,但好在原本大家就是各司其职,设计组架构并没有大的变动,所以很快就重新步入正轨。

    而吕明亮忙东忙西,也总算是逐渐适应了执行主策的工作,除了有时候还是习惯于事必躬亲,有点放不开之外,其他方面已经完全没问题了。

    真做了执行主策之后,吕明亮发现这个活好像也没自己想象中的那么难。

    经过《海上堡垒》的锤炼,这已经是一个非常成熟的团队,吕明亮只要把工作节点卡好就可以,其他人都非常的自觉。

    吕明亮突然有些感慨。

    这是不是说明了,很多人其实有那个能力,只不过,并没有坐到那个位置上去?

    以前在原公司打杂,每天累死累活,加班成狗,能力却根本没得到什么提升,因为干的都是一些重复性的劳动。

    以至于他刚接手执行主策这个位置的时候,很担心自己能不能做好。

    可做了一段时间之后发现,这事好像也没想象的那么难!

    现在想起来,之前的公司做执行主策要熬资历、拼经验,不一定是必须的,可能只是一种筛选手段而已。

    可能,这就是裴总的用人之道?

    吕明亮不由得感慨,果然,这就是千里马常有,而伯乐不常有啊!

    一个好的领导,就是能够最大程度地引导出员工的潜力和创造力,而那些只知道压榨员工的领导,只会将员工变成没有思想的机器,而且效率只会越来越低!

    想到这里,吕明亮对裴总的崇敬又多了几分。

    吕明亮清了清嗓:“今天开会主要是有两个事情。”

    “第一个事情是,我得稍微离开个两三天,去给《游戏制作人》配音。别问我为什么,我也想知道……”

    直到现在吕明亮也仍未明白裴谦让他去配音的用意。

    从各方面考虑,这都是个可以上迷惑行为大赏的决定。

    但是,这个决定由裴总做出,那就是不容置疑的!

    其他人也是一脸懵逼。

    啥玩意?

    游戏开发过程中,执行主策跑去给游戏配音了???

    全场一阵呆滞。

    吕明亮继续说道:“第二个事情,希望大家能多读读游戏的台词,把自己负责的功能做好。跟阮光建大佬那边对接的事情也要及时,遇到解决不了的问题,可以给我打电话。”

    吕明亮得简单交代一下工作。

    游戏中的旁白文本不算太多,顺利的话,三天时间应该足够。

    这三天时间虽短,但时间也很宝贵,吕明亮生怕大家偷懒,或者遇到问题不知该怎么解决,所以一再叮嘱。

    吕明亮交代完了,众人开始自由发言,讨论细节问题。

    因为设计稿已经很完善,所以少量悬而未决的问题很快一一敲定。

    吕明亮注意到,林晚一直拿着纸质版的稿子,在看《游戏制作人》的旁白台词。

    他有点好奇。

    要看台词……不也应该是我这个配音演员看么?

    林晚来到腾达网络技术有限公司,已经一个多月了。

    在这段时间,她和其他人一样,也负责了一些小功能,工作认真负责,只不过因为负责的工作也没什么特别大的挑战性,所以没什么存在感。

    而林晚此时正在反复翻看《游戏制作人》的旁白台词,甚至连纸页都翻得有些皱巴巴的。

    “我想……我大概能理解一点点裴总的用意了。”林晚看了看吕明亮。

    “嗯?”吕明亮一愣,“你是说,让我去配音这个事情?”

    林晚点头,语气越发笃定:“没错。”

    “快说说。”吕明亮很感兴趣。

    他不懂裴总为什么让他去配音,担心自己完不成任务,拖累了这款游戏。

    所以,始终有些忐忑。

    但听林晚的说法,难不成裴总另有深意?

    林晚翻着剧本台词,进入了分析模式。

    “不得不说,裴总这次的真正用意埋得很深,所以刚开始我们都没看出来。”

    “我也是反复读裴总亲自修改的旁白,又结合最近拍的《裴总的日常》短视频,才隐约猜到。”

    “我认为,和《裴总的日常》一样,《游戏制作人》这款游戏,也是一种带着黑色幽默的表现手法,带有强烈的反讽效果!”

    “大家看这些旁白的台词。”

    “旁白始终会诱导玩家,在游戏制作过程中做出一些选择。每一次的选择,看起来都是当下最好、最容易实现利益的选择。”

    “比如,在买断制收费和增值服务收费的选择时,旁白会诱导玩家选择增值服务收费。”

    “在轻氪和重氪的选择时,旁白会诱导玩家选择重氪。”

    “在诸多画风中,旁白会诱导玩家进行当前最流行的Q版画风……”

    “每一次,看起来都很合理,毕竟游戏公司必须保证盈利,而这些选择都是有利于盈利的。”

    “可最后的结果是怎样呢?”

    “如果完全按照旁白的来做,就会口碑崩盘、被玩家唾骂,最后一无所得!”

    “而旁白还会嘲讽你,作为一个老板,你不懂决断,耳根子软,旁白让你做什么你就做什么。”

    “你以为失败是旁白造成的?不,旁白只不过是提出了一个错误的建议,而无力分辨的你,才是造成失败的第一责任人!”

    “旁白的加入,正是在无限地放大这种失败的感觉!这会让玩家觉得不舒服,确实。”

    “因为这是赤裸裸的现实,也是一种反讽!”

    “为什么这世界上有这么多令人困惑、令人唾弃的垃圾游戏?很简单,就是因为那些老板,走上了同样的心路历程!”

    “旁白,就像是他们内心中名为‘贪欲’的魔鬼,将他们一步一步地引向错误的方向,最终坠入深渊!”

    吕明亮听得频频点头。

    很有道理!

    “但是……为什么完全不按照旁白的来做,也会失败?这也是一种反讽吗?”一名设计师举手问道。