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第20章 游戏发布,《鬼将》!

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    “谦儿,完事了!”

    “我跑了两遍,没发现有什么bug。”

    “是不是可以发布了?”

    马洋比裴谦激动多了,毕竟这是他参与制作的第一款游戏。

    虽然他也只是填了一份需求表而已。

    所谓的“检查bug”只用了三四个小时,但裴谦也确实不打算再浪费更多时间了。

    主要是因为这游戏套的是模板,而模板本身就已经是经过反复检查、几乎没有任何bug的版本。

    裴谦也就是稍微改动了一点点技能设置,改动了许多文字描述,其他的东西压根都没动,自然也不会改出什么大bug来。

    当然,就算现在有bug,裴谦也没办法修复,得花钱去网上找人。

    “发布了。”

    裴谦还是按照原定的流程,直接将游戏提交审核。

    在此之前,得先确定游戏名称和简介。

    裴谦决定还是沿用之前的思路,名称和简介一切从简,最好让玩家们看到就完全摸不着头脑,也完全无法猜到游戏内容。

    也尽量不要和任何的热搜词汇沾边。

    比如,游戏名称里面决不能出现“三国”!

    否则,喜欢三国游戏的玩家在搜索“三国”这一关键词的时候,就有可能搜到这款游戏,进而下载来玩。

    裴谦想了想,灵光一闪,敲打键盘填入名称和简介。

    名称:《鬼将》

    简介:这是一款平平无奇的卡牌游戏。

    售价:10块钱+内购。

    保证玩家看到这个名称和这个简介,完全无法猜到这到底是一款什么样的游戏!

    同时,10块钱的门槛,也足以把大批不小心误入这款游戏的玩家劝退。

    相比于上次的《孤独的沙漠公路》而言,这次的游戏容量大了不少,毕竟也是一款内容较为丰富的手机游戏。

    所以,这次的审核时间应该也会稍长一些,最早也得明天才能过审了。

    安排完了这一切之后,裴谦之前的担忧突然消失得无影无踪了。

    就算游戏原画的品质还不错,那又怎样?

    玩家们根本都无从知道这款游戏,又如何看得到游戏里的原画?

    裴谦美滋滋地关闭后台,心满意足,对一周后的结算满怀期待。

    他好像已经看到了30万到账,自己可以尽情吃喝玩乐当咸鱼的美好未来……

    ……

    ……

    下午,阮光建被饿醒了。

    其他的几个人也已经起床。

    老黄正在收拾屋子,用一个大垃圾袋把这几天吃剩的泡面盒子和各种垃圾全都收好,准备打包扔掉。

    “光建你醒了?怎么样,那批原画交差了吗?甲方有没有要修改?”老黄一边收拾东西一边问道。

    阮光建翻身起床:“没有,裴总说很满意,不需要修改。”

    “很满意?”老黄有些意外,“你这是遇见了个什么神仙甲方,竟然一次都没有要求修改?”

    阮光建点点头:“嗯,我也纳闷。虽说我们的原画质量确实没什么可修改的地方,但按照一般甲方的尿性……哎,还有泡面没?”

    “没了,都吃完了。晚上出去吃吧,庆祝一下。”老黄建议道。

    阮光建点头赞同:“行,我也是这么想的。出去大吃一顿,然后把钱分了。这几天大家都辛苦了。”

    “哎,主要还是你比较辛苦。”老黄拖着一大袋子垃圾出门了。

    对于裴谦竟然二话不说就接受了这批原画,阮光建也是没想到的。

    因为一般的甲方,即使对方案非常满意,第一次也会吹毛求疵地找出一些小毛病。

    倒不是说甲方都有病,这主要是一个工作流程的问题。

    大部分的甲方并不是某一个人,而是一个单位、一家公司。

    和乙方交接的,往往只是甲方的某一个工作人员而已。

    如果乙方提交出一版方案,甲方负责对接的工作人员就接受了,那么这名工作人员在领导那里就会很难交差。

    你一点毛病都挑不出来,那岂不是显得你很没用、完全没有做好这方面的工作?

    所以,大部分甲方代表会吹毛求疵地找出一些毛病,以证明自己的存在感。

    甚至还会出现“还是用第一版吧”这种令人绝望的情况。

    阮光建也是感慨,这次还真是遇到天使甲方了。

    打款毫不含糊,也不讨价还价,反而还主动加钱!

    需求表随便给一个,设计你们随便来!

    设计完了也不用修改,很满意地就接受了!

    这让阮光建都觉得不好意思了。

    不过再想想自己提供的这套原画品质过硬,确实是拼命肝出来的,阮光建也就觉得没什么问题了。

    只能说和爽快人合作就是这么敞亮!

    同寝室的几个兄弟一起肝了三周,现在活干完了,钱到账了,也总该大吃一顿了。

    阮光建带着几个人到了学校旁边的小馆子,要了个包间,又从旁边的超市买了两箱啤酒。

    这是打算今天胡吃海塞,不醉不归了。

    “对了,光建,咱们这批原画,是给哪一款游戏做的?游戏什么时候上线?”老黄吃着凉菜,突然想起来这个很关键的问题。

    这些人当然希望看到自己参与制作的游戏早日上线。

    如果能爆火,那就更好了。

    “我也不知道什么时候上线,没问。不过类似的游戏应该都得反复测试之后才能上吧,我估计近期应该没戏。”

    “对了,我可以查一下。”

    阮光建有ESRO资源站的账号,可以顺着裴谦的账号找到他的公司,进而找到这公司发布的所有游戏。

    “卧槽,《孤独的沙漠公路》就是这家公司做的?!”

    阮光建惊了。

    这款坑爹游戏他早有耳闻,虽然没有亲自玩,但前一段时间的种种消息也知道了一些。

    再一看第二款游戏。

    “叫《鬼将》,卡牌手游,正在审核中!应该就是用了我们原画的那款游戏。”

    “那岂不是很快就能玩到了?”

    “不对啊,这效率也太快了吧……我今天早上才把这批原画给过去,下午就提审了,明天就能玩上了?!”

    阮光建简直被这种风一样的速度给震惊到了。

    别人家的游戏怎么也得测试个三五天或者一周吧?否则游戏万一有bug怎么办呢?

    结果这边倒好,当天就给发出去了!

    老黄嚼着花生米:“很正常,也许程序早都做完了,就等着美术资源一上就完事了。没什么可奇怪的。”

    阮光建点点头:“嗯,也是。那我们明天可以下载来看看。”

    “来来来,游戏的事情明天再说,先走一个!”老黄举杯,几个兄弟兴高采烈的碰杯,打算喝一个不醉不归!