第六百九十三章 恩格庄园(11月月票加更1)
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芩谷心中有种说不出的感觉,总觉得什么地方怪怪的,忍不住问道:“对了小Z,这些……小兔子,它们怎么……好像还有些舍不得我呢?”
她可是猎杀它们以获得经验值,剥它们的皮,吃它们的肉的刽子手呢,应该恐惧和憎恨才对啊。
可是这些小家伙看到她非但没躲开,还主动往她的“屠刀”下送“兔”头的意思,甚至她离开了还跟着追……这完全没道理嘛。
就算是系统君为了照顾玩家们去追怪杀怪辛苦,也用不着把这些野怪设置成这样啊?
这一次,小Z没有解答她的困惑,只是低沉地“嗯”了一声,便没有再说什么。
芩谷没有得到答案,以为是小Z现在提升自己的数据链,或者觉得这个问题并没有值得可以回答的地方——游戏系统就是这么设置的。
很快,芩谷被路上窜出来的其他野怪吸引注意力,自动把这一茬暂时放到一边。
芩谷为自己制作了两块烤肉便去找野狼的茬。
有了装备加成,即便只是增加了几点的防御,但是也大大降低芩谷受伤几率。
杀的个天昏地暗,收获也是杠杠的。
两天后,芩谷便提升到了10级,趁火打铁,芩谷将附近山林中的野狼头领引了出来。
芩谷在付出两次被撕咬的代价,干掉野狼头领,从对方身上掉落了两个银,还有一件绿色品质的皮甲。
皮甲装备需求是10级,正好够芩谷用。
芩谷之前穿的是普通的白板,而这个是绿色,比白板又要好一些。
防御力达到20,耐久度50.
也就是说,如果对方的攻击只有十多点的话,连她的防御都破不了。
野狼头领的撕咬的伤口附带了流血效果,伤口很难愈合,并在接下来一天的时间都会持续流血,以每分钟1点的速度减少生命值。
芩谷现在刚好升到10级,生命值500,可以坚持九个多小时。
九个多小时可以做很多事情,不过伤口传来阵阵疼痛,严重影响到她的思维和行动。
于是连忙折返庄园,来到之前生出止血草的地方,果然又刷新了一株。
身上伤口逐渐愈合,疼痛感消失,生命值也不再减少。
芩谷这才开始检查自己的属性值。
姓名:姓名:恩格(潦倒的庄园主)
等级:10(经验值:30/5000)
生命:500
战斗力:50
防御:2
背包:99烤肉(一格背包)
财富:0金1银5铜
芩谷打开背包,看着里面塞的满满的储物格,想着,也只有系统才能将这些烤肉块排列的如此整齐吧。
不过这也是她开启了背包“整理”功能才有的效果,如果是让她自己放的话,这么小的格子,最多二三十块烤肉就放不下了。
而现在,每一块烤肉都是规整的十厘米边长一厘米后,正好堆叠一百份。
10级后,角色自动开启了和系统商城的联系。
这就是之前小Z说的,芩谷可以直接从系统里购买自己需要的,并且将自己用不上的丢给对方。
当然,便利的同时,价格差也是非常大。
就拿这件绿色皮甲而言,之前芩谷在裁缝铺看到过,购买的话至少需要两个金的样子,而现在,她如果直接卖给系统商城,就只有十个银。
至于之前买的白板儿,若是能卖给玩家,怎么也有几银,但是这个新手地图已经鲜少有玩家进入,与其放着占储物格,还不如直接丢给系统变现。
“哗啦”一声:你获得了23铜。
芩谷的储物格里再次积攒了八十多个银,她准备回去凑够两个金就把屋顶和仓库修好。
…………芩谷忍着肉疼,终究还是点击下“是”的按钮。
又是“哗啦”一声,兜里的钱就只剩下几十个铜了。
与此同时,芩谷再次感觉到那种犹如圣光降临的感觉,只觉整个废墟一样的房子沐浴在白光中,然后在散漫的星星点点光芒中,破败的屋顶逐渐被修补好。
紧接着,从意识中传来系统提示音:“恭喜恩格,你拥有了永恒的火种。”
也就是说,当整个家是完整时,象征着生命和希望的火就不会灭。
当然,如果遇到更强大的攻击,或者庄园继续像以前那么颓废,房子仍旧会破败,火种熄灭,恢复芩谷刚进入角色时的样子。
小Z适时补充了一句:“前提是,你必须储备足够的柴火……”
芩谷看着自己一点一滴建立起来的家园,从无到有,一种成就感和幸福感油然而生。
听了小Z的话,连声应着:“对的对的,要把这些空着的仓库都填满,随时补充,才不会让家园耗干最后的能量。”
芩谷的控制面板中有多处一个分区:家园
在家园中,芩谷看到这个庄园的属性值。
名称:恩格庄园(破烂)
房屋完好度:12/100(一共六十多间房屋,其中十间主屋,其余的有各种牲口棚,堆放各种杂物的房间等等)
仓库完好度:10/100(谷仓,玉米仓,小麦仓,柴房……芩谷没想到每一样物品都有分类的仓库,而这些基本上都因为年久没有使用和保养,处在几乎要全部报废的状态。修补的价格一般都在一个金左右,但是如果等它完全报废去重新在系统中购买的话,则需要三个金。)
仓库储存度:0/100
土地使用度:1/100
饲养牲口:……
这些属性值中包括所有东西的废旧程度,以及哪些需要建设的,修补的……土地面积,库存等等,一目了然。
总而言之:百废待兴,任重道远。
不管怎样,芩谷现在总算是掌控了这个庄园的主动权,一步一步来吧。
芩谷先是把装萝卜红薯的地窖修复,将玉米仓修好,把地里被田鼠糟蹋剩余的农作物全部收获回来。
收获的农作物不需要通过她的随身储物格,直接进入到地窖和仓库中。
芩谷在自己原生世界的时候没少干农活,这些对于她而言得心应手。
不过相对于现实,游戏中真是太简单太轻松了。
只需要一个意念,便将东西收获回去了。
比如麦子,都不用脱粒和晒干的程序,就自动进入麦仓里了。
还有玉米粒也是,她只是手接触到玉米棒子,传到玉米仓时,就变成玉米粒。
芩谷心中有种说不出的感觉,总觉得什么地方怪怪的,忍不住问道:“对了小Z,这些……小兔子,它们怎么……好像还有些舍不得我呢?”
她可是猎杀它们以获得经验值,剥它们的皮,吃它们的肉的刽子手呢,应该恐惧和憎恨才对啊。
可是这些小家伙看到她非但没躲开,还主动往她的“屠刀”下送“兔”头的意思,甚至她离开了还跟着追……这完全没道理嘛。
就算是系统君为了照顾玩家们去追怪杀怪辛苦,也用不着把这些野怪设置成这样啊?
这一次,小Z没有解答她的困惑,只是低沉地“嗯”了一声,便没有再说什么。
芩谷没有得到答案,以为是小Z现在提升自己的数据链,或者觉得这个问题并没有值得可以回答的地方——游戏系统就是这么设置的。
很快,芩谷被路上窜出来的其他野怪吸引注意力,自动把这一茬暂时放到一边。
芩谷为自己制作了两块烤肉便去找野狼的茬。
有了装备加成,即便只是增加了几点的防御,但是也大大降低芩谷受伤几率。
杀的个天昏地暗,收获也是杠杠的。
两天后,芩谷便提升到了10级,趁火打铁,芩谷将附近山林中的野狼头领引了出来。
芩谷在付出两次被撕咬的代价,干掉野狼头领,从对方身上掉落了两个银,还有一件绿色品质的皮甲。
皮甲装备需求是10级,正好够芩谷用。
芩谷之前穿的是普通的白板,而这个是绿色,比白板又要好一些。
防御力达到20,耐久度50.
也就是说,如果对方的攻击只有十多点的话,连她的防御都破不了。
野狼头领的撕咬的伤口附带了流血效果,伤口很难愈合,并在接下来一天的时间都会持续流血,以每分钟1点的速度减少生命值。
芩谷现在刚好升到10级,生命值500,可以坚持九个多小时。
九个多小时可以做很多事情,不过伤口传来阵阵疼痛,严重影响到她的思维和行动。
于是连忙折返庄园,来到之前生出止血草的地方,果然又刷新了一株。
身上伤口逐渐愈合,疼痛感消失,生命值也不再减少。
芩谷这才开始检查自己的属性值。
姓名:姓名:恩格(潦倒的庄园主)
等级:10(经验值:30/5000)
生命:500
战斗力:50
防御:2
背包:99烤肉(一格背包)
财富:0金1银5铜
芩谷打开背包,看着里面塞的满满的储物格,想着,也只有系统才能将这些烤肉块排列的如此整齐吧。
不过这也是她开启了背包“整理”功能才有的效果,如果是让她自己放的话,这么小的格子,最多二三十块烤肉就放不下了。
而现在,每一块烤肉都是规整的十厘米边长一厘米后,正好堆叠一百份。
10级后,角色自动开启了和系统商城的联系。
这就是之前小Z说的,芩谷可以直接从系统里购买自己需要的,并且将自己用不上的丢给对方。
当然,便利的同时,价格差也是非常大。
就拿这件绿色皮甲而言,之前芩谷在裁缝铺看到过,购买的话至少需要两个金的样子,而现在,她如果直接卖给系统商城,就只有十个银。
至于之前买的白板儿,若是能卖给玩家,怎么也有几银,但是这个新手地图已经鲜少有玩家进入,与其放着占储物格,还不如直接丢给系统变现。
“哗啦”一声:你获得了23铜。
芩谷的储物格里再次积攒了八十多个银,她准备回去凑够两个金就把屋顶和仓库修好。
…………芩谷忍着肉疼,终究还是点击下“是”的按钮。
又是“哗啦”一声,兜里的钱就只剩下几十个铜了。
与此同时,芩谷再次感觉到那种犹如圣光降临的感觉,只觉整个废墟一样的房子沐浴在白光中,然后在散漫的星星点点光芒中,破败的屋顶逐渐被修补好。
紧接着,从意识中传来系统提示音:“恭喜恩格,你拥有了永恒的火种。”
也就是说,当整个家是完整时,象征着生命和希望的火就不会灭。
当然,如果遇到更强大的攻击,或者庄园继续像以前那么颓废,房子仍旧会破败,火种熄灭,恢复芩谷刚进入角色时的样子。
小Z适时补充了一句:“前提是,你必须储备足够的柴火……”
芩谷看着自己一点一滴建立起来的家园,从无到有,一种成就感和幸福感油然而生。
听了小Z的话,连声应着:“对的对的,要把这些空着的仓库都填满,随时补充,才不会让家园耗干最后的能量。”
芩谷的控制面板中有多处一个分区:家园
在家园中,芩谷看到这个庄园的属性值。
名称:恩格庄园(破烂)
房屋完好度:12/100(一共六十多间房屋,其中十间主屋,其余的有各种牲口棚,堆放各种杂物的房间等等)
仓库完好度:10/100(谷仓,玉米仓,小麦仓,柴房……芩谷没想到每一样物品都有分类的仓库,而这些基本上都因为年久没有使用和保养,处在几乎要全部报废的状态。修补的价格一般都在一个金左右,但是如果等它完全报废去重新在系统中购买的话,则需要三个金。)
仓库储存度:0/100
土地使用度:1/100
饲养牲口:……
这些属性值中包括所有东西的废旧程度,以及哪些需要建设的,修补的……土地面积,库存等等,一目了然。
总而言之:百废待兴,任重道远。
不管怎样,芩谷现在总算是掌控了这个庄园的主动权,一步一步来吧。
芩谷先是把装萝卜红薯的地窖修复,将玉米仓修好,把地里被田鼠糟蹋剩余的农作物全部收获回来。
收获的农作物不需要通过她的随身储物格,直接进入到地窖和仓库中。
芩谷在自己原生世界的时候没少干农活,这些对于她而言得心应手。
不过相对于现实,游戏中真是太简单太轻松了。
只需要一个意念,便将东西收获回去了。
比如麦子,都不用脱粒和晒干的程序,就自动进入麦仓里了。
还有玉米粒也是,她只是手接触到玉米棒子,传到玉米仓时,就变成玉米粒。