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403、技能强化·格斗术

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    可融合技能(与自身原力契合度)!

    在将这枚芯片插入个人终端后,风落就可以看到一系列的自己现在的技能后面出现了一个百分比的数值。

    而这些数值由高到低排列分别是:

    狙击手职业

    环境拟态(7o)、急潜行(65)、快射击(48)、载具驾驶精通(42)、危险感知(3)、伏击(o)、极限射击(o)

    轻甲战士职业

    战斗意志(95),强化格斗术(88)……狂暴冲锋(72)……猛掷(61)……

    按照这芯片的属性介绍,被提升为原力技能的技能和玩家是有“契合度”的,这个会影响到技能“强化”之后的威力!

    而让风落有些失望的,在狙击手的七个技能中,竟然只有“急潜行”和“环境拟态”两个技能和他的原力属性的契合度过了5o,其余技能的契合度全都很低。

    甚至35级的“伏击”和4o级大招的“极限射击”这两个技能契合度竟然双双为“o”。

    这意味着,就算是使用芯片将这两个技能变成原力技能的话,结果不会得到任何地“强化”。

    之前他的预料显然成真了,进化天赋而觉醒的原力和狙击手职业技能契合度实在不高!

    反而和轻甲战士这个第二职业却十分地搭配,特别是“战斗意志”这个轻甲战士的另类4o级大招,契合度达到了95!

    所以,仅从数据上面看无疑选择“战斗意志”是最为明智的。

    而且这可是一个4o级的“大招”技能,强化后获得技能效果应该也十分强悍。

    然而,风落心中却还在犹豫!

    狙击手职业技能只能够暂时排除了,毕竟契合度实在不太高,所以只能够在轻甲战士中选择。

    但是“战斗意志”这个技能,实话说,却正是让他犹豫的原因。

    因为“战斗意志”虽然效果强悍,但是使用的限制也是比较大了,除了需要提前引导之外,还因为这个技能是有严重的副作用,因此使用的频率也不可能多高!

    相比之下,“强化格斗术”和“狂暴冲锋”这些使用起来频率更高的技能强化后似乎有更大的价值,但是问题却在于,契合度相比战斗意志又低上不少……

    风落再次犹豫了大约有一分多钟后,最终将手指点到了一个技能上面!

    强化格斗术,88的契合度!

    风落最后决定选择强化这个技能!

    因为说实话,他对于使用武器近身战斗还是比较喜欢的。

    无论是流放之镇时杀死那个反叛军侦察兵,还是死亡猎人岛上的“杀戮游戏”,或者是昨晚潜入龙吟佣兵团的小队中的近战……都让他有一种和凭借狙击枪杀人时不一样的感觉!

    这种近战中杀人的热血涌动,和远程狙击之前那需要冰冷无波的心境是不同的!

    他喜欢用狙击枪,但是同样也并不排斥近战刺杀!

    大师格斗术

    大幅度提升近战能力,近身攻击附带一定程度原力伤害特效,面对近战攻击受到一定程度伤害减免(每秒持续消耗原力1o点)。

    在风落选定之后,很快终端中的芯片就消失。而在技能栏之中,则出现了一个新的技能!

    “大师格斗术?”

    “提身近战能力,这应该是说近战时会有一定程度的力量、敏捷等的效果加成,类似重甲战士的盾击提升力量效果一样。”

    “而伤害减免具体百分比却没有提,估计只能够战斗中实测了。不过附带“原力伤害特效”,这是个什么意思?”

    从系统给的技能描述上看,别的倒比较好理解,只有这个“原力伤害特效”风落有些没搞明白。

    “检测到大量能量反应,检测到大量能量反应!”

    不过,正在风落想查看这个属性的详细解释时。

    突然,驾驶舱之中响起了一阵的警报声!

    在距离地面近千米的高空中飞行的阿帕奇武装直升机的后下方,突然出现了一只翼展足足有二十米以上,黑色的翎羽和头部的长相类似老鹰,却拥有着四只灰色的爪子的变异飞禽!

    而此时,这一只变异的老鹰生物,正扇动着两只巨大的翅膀,向着前上方的阿帕奇高逼近!

    而在飞行之中,它的周围更是飞出了一连串的淡青色风刃,如果连续射的密集炮弹一般向着阿帕奇的机身削来!

    另外,在武装直升机的前方,更有一道足足有二、三十米高的大型的淡青色龙卷风正在成型!

    “铛、铛、锵……”

    密集的能量风刃打在阿帕奇的合金重甲机身上,出现了一道道的深浅不一的划痕,如果不是阿帕奇本身的装甲十分厚,甚至可能已经被击穿了。

    另外也好在攻击的方向来自下方,如果是来自上方的攻击导致旋翼被这些凌厉的风刃给削到了,高旋转之中绝对有断裂的危险,很可能就是一个坠落毁机的下场!

    “糟糕,竟然遇到怪物了,而且是一只能量型的怪物!”

    驾驶舱中,看到虚拟屏幕上面出现的画面,风落的心中一惊。

    《战纪》之中小规模的战斗,联邦和反叛军更多动用的是地面上的军队,而不会出动空军。

    其中很大一个原因,就是因为游戏中的空中,危险性其实比地面上还要大。

    现实中,一只普通的小鸟在撞到飞机上面,都可能造成严重的空难事故,更不要说《战纪》中了!

    做为一个拥有各种变异生物的世界,《战纪》中的空中的怪物,在数量和种类上面虽然不如海洋和6地上,但是威胁上面却还要更大。

    毕竟空中的视野开阔,任何地飞行载具,只要没有爬升到足够的高度,都很容易被无处不在的空中生物给盯上。

    体型过五十米,翅膀能够拍断战斗机机身的55级蛮王巨鸟,能够制造上百米的雷暴区的5o级雷鸟……甚至不过拳头大小,却能够在碰撞中像子弹一样洞穿五厘米厚的稀有合金4o级钻晶岛!

    这些还只是普通怪、精英怪……如果是遇到了统领、准波ss,甚至是波ss的话,那么对方就算是在地面上,也有可能一个技能打下一架正在爬升或者的降落的翼形战斗机。

    而遇到的这种情况,就连弹射逃生都不可能。

    因为如果从飞行载具之中弹射出来的话,对于那些大型的怪物来说,更是完全没有保护的靶子和“食物”。

    在这一点上,玩家乘坐的大型民用飞船要好一些。

    因为这些长度普遍达到一、两百米的飞行器在空中也算是庞然大物,装甲十分地厚重。加上飞行的路线都是预先安排了侦察设备,一路上避免和强大的波ss级生物遭遇,危险性相对较小!

    但是也不是没有危险,因为《战纪》中很多的生物都拥有屏蔽侦察的能力,因此每天总会有上百起运输船被怪物袭击的事件生,而几乎每天也有一起“坠机”事件生。

    正如因为游戏剧情的原因损失游戏公司不会赔偿一样,因为这些“空难”导致的死亡,游戏公司同样是一律不予赔付的!

    不过,好在现实中的游戏公司不赔付,但是游戏中的联邦政府却是会赔付的。

    前提是购买了保险的话!

    但是,显然风落乘坐这一架阿帕奇之前是不会买保险的。

    所以,如果这一只巨鹰如果太强悍,击毁了战斗机的话,那他就倒霉了。

    更何况,还涉及到马上要做的特工任务。

    此时,屏幕上面已经有显示出了这一只已经快要追上来的巨型鹰类生物的信息数据。

    “变异巨型风雕,物种编号……45级·独立型统领!”

    45级的统领怪!

    还好,看得攻击气势有些惊人,但是好在品级和等级并不算高。

    这种层次的生物,普通的小型民用飞行器上面的武器要对付自然较为困难,但是一架属于联邦军方的重型能量武装直升机,却应该不至于连一只4o多级的统领怪都对付不了!

    “嘀!”

    阿帕奇两边短翼上面悬挂的导弹已经自动地旋转,从向前转向了向后下方。

    “响尾蛇-iv型对空能量导弹,目标锁定完成!”

    一声机械智能提示声在机舱之中响起。

    “射!”

    两带着蓝色“尾巴”的小型空对空导弹,在空中拉出了两道细长如同蛇型的痕迹,在距离地面上千米的高空中,对着向武装直升机追来的45级巨型变异老鹰统领射去!

    “桀!”

    似乎察觉到迎头飞来的两个小东西里面蕴藏着危险,或者是说出警惕考虑。

    变异的鹰型统领的躯体表面上浮现出了一层淡青色的能量护罩,并且扑闪着一对巨大的双翼,使得自己飞行的轨迹向着侧面移动了一段距离。

    “轰!”

    一枚导弹准确地命中了它的能量护罩上面,淡青色的风系能量护罩直接被炸得碎裂消失。不过,另外一枚“响尾蛇”导弹却因为它的紧急移动而擦着它身边飞过!

    只是,游戏里的“响尾蛇”显然比起地球上同名的导弹智能化要高得多。

    紧接着已经飞出百米的导弹就在空中自动转向,带着蓝色的尾焰划过了一个大大的圆弧线,在一秒之后就又飞回来撞到了因为之前的一枚导弹被炸得受伤不轻,已经往下坠落的巨型老鹰统领的尾部!

    “轰!”

    身后,一团足足有二十米的蓝白色的能量团在空中出现,将巨型老鹰的身体全部都吞没掉!

    “目标解决!”

    而阿帕奇则继续地向着目标方向飞行,整个战斗过程其实也就十多秒钟!

    (未完待续。)8