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第二十三章:询问 十连更第四弹

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    “接下来要怎么办?”

    “第一,在中层区找线索的同时,询问葛林姆洛克有没有人知道,以及他的所在地;第二,拜访其他的成员,确认优尔可所说的话;第三,重新检讨杀害凯因兹的手法。”

    “灵月你分析得很有道理啊,我竟无法反驳。”

    “第一个选项,只有三个人的话效率太差了,如果照现在的推测,葛林姆洛克是犯人的话,他应该会更积极的躲藏起来。第二个结果来看,每个成员都是当事人,可说是都没办法证实吗。”

    “恩?怎么说?”

    “也就是,假设我们听到跟优尔可的话矛盾的情报这种情况呢?我们并没有办法知道哪边才是真的,只会让我们更加混乱而已,真希望能有更客观的判断材料呀。”

    “那,就是第三个吗?”

    略为交换一下视线后,我们同时点了点头。

    原本我、亚丝娜和桐人会这么热心的参与,虽说对优尔可很抱歉,但我们不是为了找出黄金苹果的会长杀害事件的真相,而是为了要找出杀害凯因兹的的手法。

    昨晚,以发生在眼前的情况而可以断定的只有一点----“圈外产生的贯通持续性伤害,在圈内就会失效。”有必要在讨论是否有其他的可能性。

    “不过呀,希望能有更有知识的家伙来协助呢?”

    “就算这么说,如果我们随便把情报泄漏出去,对优尔可也很不好意思,必须要找绝对可以信任,而且对于sao系统的了解更在我们之上的人,实在很难。”

    “副团长大人,有个很好的人选。”

    当我把名字说出来时,两人惊讶的都眼睛快跑出来,全身向后仰倒的程度。

    30分钟后,我还是很惊讶那个人的出现。当那高大的身影无声的出现在阿尔盖特转移门的时候,充满广场周遭的玩家们一起开始鼓噪起来。披着暗红色的披风,背后垂着绑成一束的白金色长发,没拿任何的武器。让人想起sao里并没有存在的职业的氛围的这个男人----公会会长,同时也是最强的剑士希兹克利夫,这一点我还是甘拜下风。

    在看到我们后,眉头一挑,便迅速的靠近过来。亚丝娜像是发出声音般的敬礼后,开始解释着。

    “团长非常对不起!这个笨……不不,这个人无论如何都不听,所以……”

    “也没什么,刚好也是要吃中餐的时候了。能够与和吃中餐的机会,可不是常有的呢。”

    “上次对你在首领攻略战里面,独力挡了10分钟的礼都还没谢过呢。”

    “刚好顺便也有点有趣的事情想问你看看呢。”

    、、和,向最为可疑的谜之npc饭馆。

    在向迷宫一样狭窄的小路里,走了五分钟东转西绕的路程后,看着总算显现出来的昏暗店家。

    “回去的时候也要好好带路哦,这边我已经走不回传送门那了。”

    “根据谣言,这条街已经有好几十人的玩家,因为没带转移结晶,只好一直徘徊在这呢。”

    桐人淡淡的微笑着吓人,希兹克利夫像是什么事都没发生一样的加上批注。

    “只要向道路旁的npc付10块,就能带领你到广场了,如果连这点金额都没有的时候。”

    两手往上一举,作出无可奈何的样子后,就迅速的进到店内。和脸上五味杂陈的亚丝娜一起,我也紧跟在后追上去。桐人最后进入狭小的店内,跟期待的一样没有其他人。

    在廉价感十足的桌子坐下,向阴沉的店主点了三份阿尔盖特面后,用充满水气的杯子喝了口冰水。

    “总觉得,好像在开安慰大会一样。”

    “错觉错觉,话说回来,为了很忙的团长,还是早点进入正题吧。”

    桐人看了一眼用平淡的脸看着我的希兹克利夫,便说了大约的事情,昨晚事件的前因后果,在亚丝娜简洁的说明中,的表情也几乎没有变过。唯一只在凯因兹死亡的那场面,挑动了一边的眉毛。

    “事情就是这样,虽然是麻烦的事情,但还是想借重一下团长的智慧。”

    “那么,首先听听看桐人君的推测吧,你觉得这次圈内杀人的手法是什么。”

    “大致上有三个,首先第一个是正当的圈内决斗;第二个,用已知的手段,结合出系统的漏洞;至于第三个,让防犯罪系统无效化的未知技能,或是道具。”

    “可以把第三个可能性给先去掉了。”

    “团长,很肯定呢。”

    “想象看看吧,如果你是这个游戏的开发者,你会设定这样的技能或是武器吗?”

    “应该不会吧?”

    “为什么会这样想?”

    “那是因为不公平。虽然承认这点有些不爽,不过sao的规则基本上都很公平除了一个,你的以外。”

    最后的一句话,是桐人挑起一边嘴唇边说的。

    的话,我好像有两个吧?和。

    而希兹克利夫也无言的用同样的微笑看过来,好像有问题的样子。

    交替看着我和希兹克利夫那应酬是的微笑,亚丝娜用混着叹息的声音摇摇头,插话进来。

    “不管如何,现阶段去说第三种可能性什么的也只是浪费时间,是根本没办法确认的东西。既然这样,就从第一个假说开始讨论吧。”

    “没问题。不过,这家店的餐点,还真慢呢。”

    “在我知道的范围内,那个老板可是最为没干劲的npc呢。也包含这点好好好期待吧,冰水的话可是无限续杯的。”

    “玩家在圈内死亡的话,都是因为决斗的关系,这点可说是常识了。只是可以这样断言,凯因兹死的时候,到处都找不到表示胜利者的窗口。有这种决斗的产生吗?”

    “这么说起来,虽然目前为止都没注意过,不过表示胜利者的位置是怎么决定的?”

    “嗯?”

    “是决斗双方的中间位置,或者是决斗时,双方的距离超过十公尺,那窗口会出现在双方的旁边。”

    “这种出现条件,也就是离凯因兹最远不超过五公尺的地方。在周遭的公开空间都没出现窗口,有那么多目击者在,这很确定剩下的可能性就是在凯因兹背后的教会中,不过那个时点犯人应该也在教会内部,没被冲进教会里的亚丝娜撞见就很奇怪了。”

    “再加上,教会中也没出现胜利者的窗口。”

    “果然不是决斗吗?那剩下的可能性就是第二种,系统上的漏洞。我怎么样都很在意。”

    “在意什么?”

    “,那把枪,不只是为了公开处刑的演出而已,为了实现,持续性伤害是一定必要的。我是这么想的。”

    “恩,这点我也是同感。但是,刚刚不是才实验过了,就算在圈外被贯通武器给刺到,只要移动到,伤害就会停止。”

    “那是仅限用走的移动对吧,如果如何?准备一个把出口设定成教会那小房间的水晶。从传送,这种情况,伤害会停止吗?”

    “会停止的,不管是徒步,用传送,或是谁把人用丢进来的,----也就是进入街中的瞬间开始,就会毫无例外的起动。”

    “等等,那个是只包含地面以及建筑物的内部吗?上空如何?”

    “不,更严密的说,是从街区的边界线开始垂直的延伸到空中的顶端,也就是次层底部的圆柱状空间。只要移动到这三次元的坐标时,就会保护那个人。所以就算把的出口设定成街区的上空数百公尺,从这样冲进来,连落下伤害都不会有。只是仍会尝到很巨大的神经冲击感。”

    桐人和亚丝娜异口同声的发出叹息的声音。如果这样的话,就算是贯通持续性伤害,凯因兹只要待在圈内,伤害就一定会停止。

    “生命之碑上,跟凯因兹的死亡时刻一起,也确实表记上死亡原因。正是,还有凯因兹消灭时,留在现场的也只有那把黑枪。”

    “也是呢,偷偷使用其他的武器,可能性实在不高。”

    这时我插嘴进来。

    “吃下威力很强大的一击,hp条会如何?”

    “当然是会大大的减少啊!”

    “是减少的方式,不是瞬间消失,而是从右侧开始削减下去,也就是被打到跟hp减少,这中间的时间差。”

    “例如,在把凯因兹的hp,从满血打到零,hp条要扣到最左端,花上五秒也不奇怪。在这时间内,把凯因兹传送到教会,再把他挂在窗户下的话呢?”

    “就算不是攻略组,凯因兹也是平均层里面偏上级的玩家,要把他的hp,用单发攻击打掉这种事,不管是我、你也不可能才是!”