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第一千两百一十章 第一步610

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    不断的扔掉,不停的死掉。

    该说的已经说完,真不知道自己还要在这湖水深处坠落多久。

    谩骂还是谩骂,对于用恐惧让我牢牢抓住的状态,除了谩骂似乎别无选择。

    讲道理根本行不通,因为恐惧不讲道理。

    而我不讲道理,只需要斩杀,那么就会导致无话可说。

    本来就没有什么好说的,这么多章的斩杀,太多的重复内容。

    不断的重复,而角色不断的挣扎,似乎自己没法弄死角色。

    原本这个世界就不真实,原本这一切都是画面元素的呈现,为什么会变成如此难以斩杀。

    而且,真实就一直在那,怎么就变得难以触碰。

    这是什么鬼道理。

    真实之中没有角色存在,没有任何区分。

    从我眼中看到的世界,被分成一块块,然后用标签化去分割去理解,并且用非常浅显的解释去描述我根本不知道的玩意。

    脑子里的扭曲根本不值得抓住,无非就是恐惧在那里嚣张,我就是要弄死自己。

    没有什么好商量的,杀掉角色,跳入恐惧之中,看看谁先死。

    都是整体。

    其实,我并不理解“都是整体”究竟想要表达个啥,但这几个字不断萦绕在我脑子里,也不知道是为什么。

    不过,也不需要去猜测什么,斩杀完成之后自然就会出现想要的状态。

    没有宇宙,只有一团黑乎乎的真实,一直都在那里,时间也只是真实扭曲自身所形成的局限。

    不存在物种的演化,也不存在什么空间之类的,就是无限却什么都没有。

    这算什么真实?

    二元对立的世界,多么容易理解,并且看起来多么正常和自然。

    扔掉这个世界,不管世界上发生什么,都不真实。

    不管谁去解释这个世界,都是建立在无数假设之上的猜测。

    画面元素解释画面元素,不值一提。

    而恐惧,更是让人想要呕吐的玩意。

    看着那些书本讲述励志传奇,看着那些文字在宣扬美好,看着所谓的认知升级牢牢抓住脑子里的扭曲,背后全部都恐惧。

    我根本不愿意再次沾染脑子里的扭曲,所幸,我并不需要说服别人,而别人也不屑于跟一个疯子讨论。

    就这样,让我一个人,慢慢腐烂然后死亡。

    大自然似乎也没有什么吸引力可言,很早开始,自己似乎就对大自然的美并不感兴趣。

    现在,我终于可以不用去反抗自己的感受,也不用于说服别人证明什么大自然的美也就那样。

    我在深山老林跟在家里,并没有什么区别,并没有什么畅快的感觉,也没有什么洗涤内心的感受。

    整个世界对我来说,并没有什么区别,都是虚假都不真实。

    脑子里的扭曲让我更加厌恶,但自己依旧一个人生活,依旧在独自腐烂着。

    进入大自然,进入深山老林,对于斩杀并没有什么帮助。

    没有朋友,没有什么联系,那些所谓额人际关系,直接扔掉就好。

    我不需要去解释自己的状态,也不需要说明自己的状态多好,或者多么差劲。

    脑子里的扭曲才会做这些分辨,而最终的理由,仅仅是为了丰满角色。

    要么,我在大自然中跟在家中感觉一样,说明我的内心已经毫无波澜,并不认为都市差劲也不认为深山老林很美妙,我一直都处于很棒的状态。

    这就是丰满角色。

    要么,我很差劲,连大自然的美都无法感受,但我依然顽强的前进。

    鬼扯,依旧是在丰满角色。

    彰显角色属性,炫耀角色属性,位的就是让我转移注意力,“我是谁”这个问题直接会被遗忘。

    或者,被归于无聊之类的行列,然后我就可以去做一些很有意义的事情。

    比如结婚生子,比如好好工作赚钱,比如走向人生巅峰,却不知道这个巅峰究竟是什么玩意。

    荒谬啊,我还能回到曾经?

    这些还不够,角色必须死亡,整个画面元素都要毁灭。

    没有什么因果关系,都是一同出现,都是此刻觉察到的画面元素。

    不是“过去只存在于脑子里的想象”,而是“过去就是此刻觉察到的画面元素”,跟桌子椅子并无区别。

    不停想要彰显角色属性,或许是机智,或许是理性,或许是意识我根本就不拥有的角色属性,比如金手指之类的。

    袁长文这个角色跟我没有什么关系,不仅如此,还要弄死角色,杀掉角色。

    看戏人模式也许会让人生轻松自然很多,但是还不够,角色必须死亡,彻底死亡。

    跟肉体无关,那些创造出角色的框架,那些形成角色的边界,全部都要毁掉。

    让这一切都死掉吧,那种认为世界真实的想法,那种牢牢抓住时间或者角色的船锚,全都都要毁掉。

    没有什么会留下,因为根本没有一个我。

    一方面自己在厌恶脑子里的扭曲,另一方面自己又在期待可以通过教导弟子来彰显角色属性。

    始终是想要通过别人来认可自己,来承认袁长文这个角色的真实性。

    而搞笑的是,所有别人的话语依旧只是“我认为”的内容,依旧只是画面元素的呈现。

    死掉吧,还有什么好说的。

    不断用脑子里的扭曲来思考,有什么可以思考的呢?

    一旦思考我就没有去斩杀,这个世界不真实,还思考个屁啊。

    问题并不存在,一旦看见问题的假设,问题就会自动破碎。

    而之所以自己还在不停的提问,就是因为恐惧,让我不知道应该如何是好。

    画面元素就是如此呈现,不需要在意内容,直接扔掉整个画面元素。

    角色就是要死掉,没有一丝存活的机会。

    不管角色在抓住什么,都要砍断,哪怕会导致无尽的恐惧。

    内心的紧张感明明就是鬼扯,却可以轻易摇摆我。

    角色不死,这日子没法过。

    就是弄死角色,没有什么好犹豫的,也没有什么好商量的。

    一次不成,就再来一次,我不需要考虑什么见鬼的生活或者人生,就是杀掉角色杀掉自己。

    那些美好统统都要毁灭,让角色爆炸让角色腐烂,整体全部死掉。

    没有一个我,谁敢在那里假装我。

    不管角色怎样假装,都只是觉察到的内容,根本就没有一个我,只是觉察到角色正在假装我而已。