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第七百七十五章 第一步175

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    诅咒,完全是一种诅咒。

    不痛不痒,但是整个人就被一种难受包裹,似乎连喘息都变成奢侈。

    我已经不敢相信,之前有过那种轻松愉快,仿佛人间大自在,没有什么可以阻挡自己,哪怕听着汽车碾过马路的声音,也会忍不住想要跟随跳舞。

    现在,此刻,整个人就像调入泥浆之中,不会瞬间毙命,但那股难受持续不断萦绕在身边。

    我不知道还要干什么,我也不知道还要斩杀什么,那份觉察就是一切,这就已经结束了呀!为什么还在这里?为什么角色还没有死?

    而我,又在抓住什么?

    是道德吗?是善良吗?难道我必须杀人才能挣脱那份虚假么?

    但是,这一点根本说不通,角色无论做任何事情都是虚假,怎么可能因为角色杀人或者因为角色做了好事,就可以斩杀呢?

    是因为自己还要控制,尽管嘴里说着,顺着生活的流动,当生活需要我杀人的时候我就会杀人。但当这份流动摆在面前的时候,才会发现心中的道德占据如此重要的位置。

    不会有什么后果,没有人知道,我只要轻轻将刀子捅过去,就可以结束一条生命。而且,对方背对着我,对我毫无防备,甚至非常信任我。

    为什么不捅过去?正好我有刀,正好周围没人,正好在晚上,正好旁边有黑色垃圾袋,正好处于河边的树下阴影处。一切都是这么合适,我什么都不需要担心和费力,只要捅过去就好。

    为什么没有做?

    可怜对方?舍不得?还是觉得杀害一条生命是可悲的?

    说好的不思考呢?说好的不权衡呢?说好的不再相信脑子里的扭曲呢?

    袁长文,你个垃圾!

    真是的,看来自己真的疯了。

    袁长文不由自主嘲笑自己,什么时候,自己竟然会因为没杀而感到不舒服。曾经的自己,如果没杀,多半是一种开心,毕竟自己忍住杀心挽救一条生命。

    如今的自己,却是刚刚相反。

    为什么不杀?

    我还在想要控制,但不管是那份觉察还是袁长文这个角色,都没有任何控制力。那么,这种想要控制却无法控制的感觉,才是麻烦的源泉吗?

    但事实上,如果时间线性流逝,那么袁长文这个角色的所有思考都是定数。就算是这种想要控制的心态,同样也是定数是必然会出现的。

    另外,我跟袁长文这个角色毫无瓜葛,并且我根本不知道袁长文这个角色究竟会想着什么,所以觉察到角色难受痛苦,那么也仅仅是觉察到而已。

    甚至,这些思考究竟是不是属于角色本身的,我都无法确定。

    那么,我只能说,此刻,我觉察到角色的部分躯体,以及各种难受的情绪元素,组合在此刻的画面中。

    角色因为没动手而感到不舒服,那个这仅仅是我觉察到的内容而已。站在真实的角度来看,角色难受与否,角色动手与否,区别都不大。这些仅仅是觉察到的内容而已,那么我怎么知道下一刻会发生什么呢?

    角色会以为自己知道,角色会认为自己在掌控这个世界,至少可以掌控自己的行为。

    但这些只是我觉察到的内容而已,角色究竟会有什么行为我怎么知道。就像角色是否会斩杀结束,我同样不知道。此刻,我仅仅是觉察到角色在思考而已。

    一旦知晓了真实,那么角色的行为就变得毫无意义。无论角色处于当下,还是角色幻想爽点,都是无所谓的。因为我不是袁长文这个角色,而且也无法控制袁长文这个角色,那份觉察仅仅是觉察而已。

    但是,我还没有完成,所以这个方法对于我而言并没有任何帮助。的确,角色是虚假的,那么最好的答案应该是放肆玩耍以及尝试各种事物。毕竟角色和世界都是虚假的,为什么要去斩杀?为什么要去修到真实?

    我本身就是那份觉察,还需要修到真实吗?但这份思考属于角色,也就是说角色想要修到真实。或者说,我觉察到的内容就是关于角色如何冲破虚假来到真实。

    但是,这个意义在哪里?精心策划的梦境,费尽心机的欺骗,就是为了让自己不再认为自己是唯一的真实,让自己忘记自己是那份觉察,于是可以放肆享受“非那份觉察”的生活状态。

    是我选择的斩杀这条路吗?

    还是被所有的事情推到这个位置的?

    我不知道。

    唯一能说的,就是此刻我觉察到角色已经斩杀了那么多章,觉察到角色因为没杀而感受悲伤,觉察到角色想要触碰真实。

    我不知道还要怎样!

    之前已经想通不要着急,毕竟这只是觉察到的内容,毕竟角色是否修到真实跟我毫无关系。那份觉察并不会因为角色修到真实而变得强大,也不会因为角色沉迷虚假而变得弱小。

    突然不是很明白,为什么会有人留下文字讲述这个世界并非真实呢?

    如果这是场精心策划的梦境,那么为什么还要怂恿角色去追求真实呢?或者说,为什么还要留下这个线索呢?

    当然,很多所谓的追求真实,只不过是想成为一个更好的角色。这样来说的话,其实是一种误导,所有门派的圣人都是一种误导。

    另外一方面,角色的思维都是定数,事实上,每个人就像游戏里的NPC,所有的行为以及互动结果,都是已经设定好了的。只不过,角色本身并不知道,从而营造出一种自由意志的感觉。

    当然,这是建立在时间线性流逝的假设上。

    不过,角色也不会在意自身是否有什么自由意志。看起来这很重要,如果自己的想法都只是一道程序,都只是一种定数,那么我们究竟在干什么。可惜,事实上,角色有太多的事情要忙,哪里有什么功夫来思考自由意志这种狗屎玩意。

    房贷不要钱吗?吃饭不要钱吗?孩子读书不要钱吗?家庭支出不要钱吗?出门旅游不要钱吗?请客吃饭不要钱吗?维持职场人脉不要钱吗?父母那边的孝顺不要钱吗?衣服包包鞋子不要钱吗?

    自由意志?那是什么狗屁玩意,可以换钱吗?