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第一百四十五章 困境

作者:酒杯中的胖子返回目录加入书签投票推荐

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    “老板,你打算怎么对付虫子?”提问的是多丽丝。

    “没想好,先看看局面再说。”

    虽然知道那些被保护起来的新虫子是首要目标,考虑到消息送回到舰队过去之间有一百小时的时间差,潘文没花心思提前决定。

    “那些虫子和历史记录里的差别太大了,我有点担心。”未知是恐惧之源,即使多丽丝也算是身经百战的女舰长,对虫群在战斗资料中表现出的组织和配合也会感到不安。

    潘文将注意力从工作桌的知识扩展资料转回,看了眼多丽丝表情的投影。

    “去和船员们做个会餐放松一下,我们能把它们赶走的。”

    他没有直接安抚多丽丝的情绪,因为他自己也不清楚结果会如何。e7的虫子发展到今天这步,只能怪他们这群投资人太节省,早些不计成本把e7炸了哪里还有那么多事儿。

    “会餐让他们去吧,我去全景室就好,老板你也多休息,虫子们好像不会累的。”

    两人关闭通讯,潘文想着多丽丝最后一句,越来越觉得一百个小时过去后,d21的状况可能会很糟糕。

    太空人仍然没有脱离人类范畴,舰船战斗时各岗位人员注意力都需要高度集中,机库和内务还需要大量体能,即使是有基础基因优化的船员,在战斗状态的值岗超过二十小时失误率也会大幅提升。股东中愿意跟潘文一样准备50%战斗换岗人数的没几个,勉强轮值休息不充分可能会致使战舰运作效率下降,如果虫子的攻击强度没有变化,轨道舰队出现战损的几率就越大。

    担心不会产生实际作用,潘文看了眼时间,跑去跟学员们混了几个小时。

    经过了数月的学习,学员们的课程也进入了中段,在非战斗状态下,会让他们跟着船员实地熟悉战舰的各个岗位的工作,黄金号的设施齐全度很适合做类似的全面教育,能让这些基础教育不够完善的学员们更直观的学习。这个阶段没有要求学员分岗位学习,所有人一视同仁,至少要让他们明白每个岗位的工作是干什么的,这些岗位在战舰战斗的过程中有多重要。

    战舰上有些个不起眼的岗位,在战舰运转正常时,都意识不到有这么批人在工作,但是如果连岗位是否存在都不明白,出了麻烦拨通哪个频道都不知道。比如其中最具代表性的两个,物资管理员和燃料控制官。

    物资管理员坐在大副负责的内勤控制室,该职位就是盯着舰船上的几个物资分类仓和水表,十个班次中有九个可能啥事儿都不用做,可它就是个巡星舰上才有的正式岗位,不兼职其他任何事物。物资管理员很清闲,可说它没用就非常有问题了,巡星舰的设计目的是常年在太空里游荡,且配有营养自持区这样会出产/转换物资的生态区,整个物资储备和配送机制是有一定复杂度的。复杂的东西容易出错,即使在太空时代变化也不大,物资管理员的主要工作是评估自动系统的分析结果,为他们认为有问题的结果修改标签,诸如水的节约程度、替换下的零件从可用改为报废之类。在物资紧缺阶段,他们的工作能有效增加舰船的续航时间,平时也在为舰船的可靠性做着贡献。

    燃料控制官的职位护卫舰上就有,就是盯着自动系统不出问题就行。到了重型巡星舰黄金号上,由于常规动力源成了聚变反应器,量子引擎大多数时间都是摆设,非全效作战时都没有添加燃料一说,所以黄金号上的燃料控制官比物资管理员还闲。他们的工作主要集中在自动系统故障时,对引擎区进行辐射管制,并手动装填高辐射的燃料棒,能源模式更难提供维修空隙的护卫舰如果服役太久,燃料控制官其实是个高危职业!

    按潘文的计划,接下来学员们要通过医务人员的一系列心理测试,依据心理评测结果和平日的成绩,挑选参与实战观摩的学员。这样的流程走下来,等学习结束考完执照,会与舰队有更高的同化率,远好过普通的雇佣人员。

    潘文将人名和人物对号入座的能力较差,但是在这批学员中仍然记住了几个名字,也许他们之后会成为舰队的核心力量也说不定。不过虽然他很看好那几个,在接触中也没有任何的表示,执照考试结果出来之前一切都是虚的,无缘无故给他们添加名为“虚荣”或“骄傲”的恶习可不好。

    在学员中转移了下注意力,做了个短暂的休息,舰队终于完成最后的跳跃程序,到达mr251。

    “开启星系扫描,集中观察海默星周边。”舰队还在静止状态,潘文就发出指令,没有急着移动。

    黄金号可以在超远距离做通讯,可是d21那边没有对应设备回应不了,潘文也懒得为单纯通知队友自己即将到场做联系。

    海默星系的天体主要就是海默星及其周边卫星,比mr241的扫描环境要好,集中扫描时效率很高,经过多次配合人员与第二主机很快就有了分析结果。

    高能反应确认,战斗还在持续……应该算好消息,起码证明d21的舰队没全毁。此外得到的有效信息并不多,虫子作为生物体在外太空里脆是脆了点儿,想在远处找到行动痕迹也非常难就是了。

    先让舰队开始向d21移动。

    娜杰日达之前盯着跳跃事宜,现在在休息,潘文靠在靠背上考虑了一阵,将战术组提前召集到舰桥控制室里。

    “我要把e7炸掉,至少让它的大气内温度不适宜有机物存在。现在e7的虫子进化出会拦截导弹的类型,所以只考虑小行星方案,以舰队现有资源做个规划吧。”

    ……他的想法一直都很跳,短短的时间里竟然想掏小行星做行星轰炸。

    “……舰长,这个办法救不了您的合作者。”战术组有职责为舰长的偏差决定作提示,组长在讨论策略前先出声了。

    潘文的习惯是在作战前提前告知船员们作战对象是什么人,战术组则会得到比一般船员更详细的资料,能让她们在有需要时快速做出判断。

    “我知道,你们先做策划,这次如果能缓下来,e7不能留。”潘文觉得队友们可能还是会纠结成本或是妄图留下e7做第二个开发区之类的,所以干脆自己来做。

    小行星轰炸要达到他的要求并不是随便在路上捡颗石头就行了,对小行星的大小、主体元素构成、结构强度甚至外观形状都有要求,计划面临的第一难题,是如何较快的将一颗1e13(1加13个零)以上吨位的家伙推出轨道。达到这种吨位,就算黄金号能改造成强度足以支撑直接牵引的程度,推力全开也仅能赋予不到2毫米每秒平方的加速度,一年下来才有几十公里每秒的速度,要跨越小行星带到海默星的近千万公里的距离还不知道要多久。

    在行星改造中有时候也需要利用小行星轰炸去改变星球表面和大气环境,常用方式是用引力牵引,既在目标小行星前方放一颗几十上百万吨带有动力的引导物,利用引力互相作用缓缓改变卫星轨道,期间要避免引导体的推进粒子打击在小行星上。引力牵引的成本超低,一块核燃料电池,一个推进组,在小行星带现场找颗够小够结实的小行星就能牵引大家伙,需要的只是时间,按十年百年计算的时间。

    潘文既然提出让战术组做计划,自然不能用太长时间,必须尽快生效才行,引力牵引是直接排除的。

    经过一会儿讨论,战术组组长给出了个初步计划:“我们可以用包括牵引、热辐射配合一些小撞击的复合方式来驱动小行星,目标必须到现场勘查后才能选择,应该能在三个月内完成撞击。”

    三个月,算非常快的,可是算起来自e7出现异状,到现在闹成这样似乎也才三个月,再等三个月都不知道会发生什么变化。

    “加快进度需要什么?”

    “更多的推力,保持主炮数量。”战术组的一名组员截胡她们的组长,为潘文做普及,“我们需要带上用于给小行星加速和改变航向的石头做牵引头,热辐射动力需要把小行星的一部分转为液态,并维持液态部分的形状,工程机械没有足够的功率去做。”

    听起来有点麻烦,但是只要能把队友救出来,想必也会有几个人支持炸掉e7的决定,不支持钱,把自己留在轨道舰队的船队暂调回来总没问题吧,当然前提得是船队还健全。

    轰炸的事暂时让战术组从之前扫描的星图里选定一些勘查候选的小行星,舰队还是把眼前的事儿解决了先。

    靠近到海默星约两百万公里开始减速时,潘文和卡瑞达联系上了。

    “你有黑眼圈了啊。”他说话完全不讨好人,直接就揭伤疤。

    卡瑞达的脸部投影眼睛里有明显的血丝,听到他的话,下意识的用手指轻触下眼睑,给他个苦笑:

    “虫子的数量控制住了,我们的舰队损失也很大,刚刚是第十二艘了。”

    “只是控制住了?”之前送回去的资料部分,e7大气层外战虫的部分减少速度就有每小时近1%,来来回回耽误了百小时以上,竟然只是控制住了!

    “嗯,几十个小时前,战虫的生产速度翻倍了,不知道之后会不会继续增加。”

    丧心病狂的玩意。

    “你们怎么扛下来的?”

    “它们趁我们疲劳的时候发动了一次大规模攻击,我们启动弹幕顶过去后它们的攻击规模有所收敛。”

    原来如此,潘文点点头。从前次的试探结果看,虫子首领或者是指挥群肯定是有高智商的,智商一高,不可能以单一战术玩到底,中间必然要闹些幺蛾子出来。但还好虫子们的兵种在进攻人类舰队时还是弱了点,电磁近防弹幕的确能算是电浆武器的克星,资料中菲奥莲带队回撤时也用电磁近防炮削弱过虫子的攻击力度,却没弄出弹幕形式。

    背靠d21大气层的轨道舰队防守面只能算半球状,几十艘护卫舰放实弹弹幕的密度可想而知,已经真正能称得上铁幕(铝幕?),电浆这种自动引导的东西打错目标几乎是必然的,虫子们无法通过单纯增加虫子数量把舰队给堆死。

    “需要我怎么帮忙?”

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