第一百零四章 临战
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“舰长,前方有信号发回,但是杂波强度太高,相信是受到干扰。”经过连续的战斗,黄金号的通讯员现在非常警惕,虽然没有实际数据,在确认信号来源后仍然上报了。
来了吗?
能干扰战机远距离通讯的东西太多了,也可能是战机距离目标舰队太近,为了不被发现使用了弱频信号,不过不管是哪种,马上就有结果了。
“远程控制室的消息,前方战机侦察到目标舰队的移动。”是副舰长娜杰日达的声音。
有超空间信息综合系统使用遥控战机就是方便,哪怕真的受到强干扰,远程控制室的驾驶员总能获得一些有价值的信息。
“要求后续战机尽可能在受干扰前,完成对目标舰群速度的计算。”潘文稍作停顿,摸了摸眉心的伤疤,“战术组在右舷方向找一颗大小合适的小行星,本舰低速过去做绕行动作;还有,给超限机甲组找一个稳妥的战术点……嗯……就设置在20到25万公里之间吧。”
以巡逻舰的武器配置,仅有重型舰与中型重火力舰能在星云环境中保障30万公里的射程。玩家要遵守“正义”阵营的法律,无法像他一样越级采用高级舰船,所以在他们的舰群中这两种型号绝不会有多少,黄金号的护盾系统是组合型护盾,各方向的强度不同且能量供应是独立的,抵抗较少数量的次级主炮问题不大,最危险的区域仍然是他们能开启全火力的位置。
战术组很快挑选好小行星,黄金号调整了点方向前往那颗直径勉强超过两百公里的小行星。
这个大小的小行星无法提供足够的引力让黄金号做快速的离心运动,到位时黄金号以大圈绕行几圈将相对速度降低到仅有每秒三公里的程度,甚至还低于小行星的公转位移速度。
黄金号的强大毋庸置疑,可是潘文从来不敢小瞧玩家们,他们在看过黄金号的战斗后还追过来,除了他假作离开的逼迫,想来他们还是有足够的把握的,也许已经成功的用他们的方式找到了援军都说不定。选择右舷方向的小行星,一来可以在战斗中提供一些遮蔽,同时也可以缩短玩家“追击”的时间,假如他们有援军,希望能通过这种移动让两边到达的时间错开。
进入低速环形轨道后,有小行星的掩护足以自行挡住绝大多数石头和尘埃的撞击,黄金号终于可以再次开启星系扫描功能。
星系扫描再次启用,因为已经获知了目标舰群的动向,直接采用最小范围的扫描。虽然是最小,其实也有一百六十万公里。
小范围扫描的结果速度很快,一分钟不到就出图了。
等第二张扫描图出来,豆豆帮助战术组快速确认舰群现在为止。
然后,发现了异常。
“sir!快速分析显示有无法辨认形状的热辐射物高速接近,辐射覆盖面积很大,有可能是大规模导弹袭击。”
不管是星系扫描还是雷达,都没办法确认仅有几米长短的导弹,不过星系扫描却可以通过光谱分析无视距离的‘看’到各种辐射能,当辐射源的移动速度快到一定程度且同时具备无法辨识的体型,自然能判断为有威胁目标。
“导弹,呵。”潘文摇了摇头,在桌面上的火控手值班区按了几个键,转脸对桌面角落里豆豆的小人说,“临时权限许可,授权ex01豆豆接管拦截计算机,导弹就交给你和丽娜了。”
丽娜是唯一一个坐在辅助武器区的火控手,前面导弹的发射就归她管。
第二主机豆豆没有直接连上武器系统,但是可以使用worker机器人完成辅助武器的操控,丽娜的存在还是因为人员的判断力有时候比计算能力更重要,这一点豆豆虽是高级智能,眼前学习的还不够多,所以还是采取人机协同的管理方式。
辅助武器管理台有四个形成方形空间的操作台,授权后丽娜坐下之外的三台亮起,早已坐在旁边的机器人动起来,并随时向丽娜汇报进度。
一般舰船大都是船越大,装备的副武器越多,同时单台武器的能耗也逐级提高。黄金号也拥有四门九级能耗的次级主炮,然而它的拦截体系却采用了射程较短仅有五级能耗镭射炮,总共有……一百门。
正因数量离谱的镭射炮存在,还有更多的电磁近防炮,潘文现在还没把导弹袭击当回事。
玩家们战术不错,导弹正在做包圆运动,他们的舰队已经出现在感应雷达中。
“boss,目标数量七十六,距离五十五,大部分依靠小行星掩护接近。”
潘文皱起眉头,玩家如果成功利用小行星掩护靠近,对黄金号可不是什么好消息:“让战机注意辨认多出来的是炮艇还是援军。领航员注意,本舰向导弹袭击主方向加速脱离黄道面基准。”
“明白/好的。”
黄金号的速度很低,不过脱离黄道面基准也不需要飞太远,有个两千公里左右,在二三十万公里内的射击死角就会基本消失,重要的是不会给目标舰群留下连续死角逼近。冲向导弹群,则还是为破坏玩家的攻击计划,别小看几千公里的移动,正是这点移动错开的时间,让导弹群的攻击会出现两种偏差可能:为配合预定时间导致部分突防速度降低,或出现各角度的攻击时间差,任何一种状况对黄金号都是利好消息。
这超常的机动方式通过仍然保持跟踪的战机立刻引起了玩家的警觉,意识到他们即将对付的不是一般的二愣子定点boss,但开弓没有回头箭,导弹都放出去了,哪里还有临阵退缩的余地。
黄金号脱离黄道基本面的同时,又有其他发现。
“boss,发现另一波正在靠近的舰队,数量为十二,已经标记在星图上。”
果然已经找到援军了呢,巨大的基础数量和特殊的联系手段,让玩家除了刚进入新区域时,不管在何时何地都能很快获得增援,是非常让人头疼的属性。
“看来他们对黄金号势在必得啊,我们的速度差不多了,调整姿态对准数量大的一侧随时准备开火。”
保持继续偏离黄道面的惯性方向,黄金号将舰首对准已经靠近到四十万公里附近的目标舰群。
接下来是很安静的等待。
……
日暮王朝的舰队中,小胡子山田从星图中看到目标脱离黄道面,火热的心中就如同被盆凉水迎头倒下的同时,反而更想把目标干掉了。
他不认为会输,但是boss的行动却会让舰队损失不少舰船,甚至可能超过一半,对于他这名队长来说实在不是什么好消息,至少在一周以上的时间里他的舰队将无法应付mr241星系中偏强的舰队。
然而事情总是具有两面性的,boss舰脱离黄道面的行为,充分说明这是个攻击性很强的boss,同时果断的战术动作也证明这很可能跟他们在大银河时代以来对付的最高级的boss。依据上一纪元的情况,高级boss往往意味着海量的经验和市场上根本不会有流通的特殊装备。
“因目标使用战术动作,现变更舰队指令,使用大角度扩散阵型攻击。”
……山田还不知道这个决定会产生怎样的结果,假如巡星舰信息没对玩家封闭,也许他会换个办法。、
日暮王朝玩家的战术动作执行的很快,通过下沉、上升、转向,在不到两分钟的时间里就形成了个巨大的网状阵型,随着与目标接近,阵型还在扩大。
扩散阵型不是他们臆想出来的,是通过不断与护卫舰战斗逐渐形成的战斗方式。全尺寸炮的威力和射程惊人,可是巨大的体积让它们也存在不少缺陷绝大部分的护卫舰主炮运动角都很小,就算运动角足够大的,在以多欺少的情况下使用扩散阵型,其主炮机械运动占据的时间都可能大于再充能的时间,它的确对提高战斗生存率起到了明显作用。
随着阵型的扩散,双方的距离终于缩短到40万公里,该距离内就已经有随时被攻击的可能了。
进入40万公里距离后不足十秒,双方在一次通讯都没有的情况下,由对面的大船首先开火。
三门炮射出四条光柱,结果只有双联装的粒子炮打残了一艘船。
事情还是距离太远的错,玩家们升级过的舰船又小又硬也要负起部分责任。
光束型主炮无法在被击中前躲开,可光束炮在单位时间内输出的伤害是比不上粒子炮的,射流时间延长让中远距离的二次规避能缓解不少损伤。
“伤害报告。”
“队长,护盾和船壳受到的总伤害是1200点,占据射流时间约50%,敌舰的攻击非常高!”
“很好,现在大家没有疑问了吧,这是只我们从未见过的大boss,拿出你们所有的集中力,干掉它!”
“哈伊!”
玩家不是会知难而退的生物,相反的更强大的敌人,在他们眼中不过是更大的金矿而已,一轮攻击下来,反而更坚定了他们一定要拿下大船的决心。
这时,早已发射的导弹也接近了突防阶段,比预期稍微早了点,但是问题不大。
“各导弹舰注意,前批导弹到达时间比预定偏早,把剩下的导弹都放出来,无需巡航集中攻击正面。”
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“舰长,前方有信号发回,但是杂波强度太高,相信是受到干扰。”经过连续的战斗,黄金号的通讯员现在非常警惕,虽然没有实际数据,在确认信号来源后仍然上报了。
来了吗?
能干扰战机远距离通讯的东西太多了,也可能是战机距离目标舰队太近,为了不被发现使用了弱频信号,不过不管是哪种,马上就有结果了。
“远程控制室的消息,前方战机侦察到目标舰队的移动。”是副舰长娜杰日达的声音。
有超空间信息综合系统使用遥控战机就是方便,哪怕真的受到强干扰,远程控制室的驾驶员总能获得一些有价值的信息。
“要求后续战机尽可能在受干扰前,完成对目标舰群速度的计算。”潘文稍作停顿,摸了摸眉心的伤疤,“战术组在右舷方向找一颗大小合适的小行星,本舰低速过去做绕行动作;还有,给超限机甲组找一个稳妥的战术点……嗯……就设置在20到25万公里之间吧。”
以巡逻舰的武器配置,仅有重型舰与中型重火力舰能在星云环境中保障30万公里的射程。玩家要遵守“正义”阵营的法律,无法像他一样越级采用高级舰船,所以在他们的舰群中这两种型号绝不会有多少,黄金号的护盾系统是组合型护盾,各方向的强度不同且能量供应是独立的,抵抗较少数量的次级主炮问题不大,最危险的区域仍然是他们能开启全火力的位置。
战术组很快挑选好小行星,黄金号调整了点方向前往那颗直径勉强超过两百公里的小行星。
这个大小的小行星无法提供足够的引力让黄金号做快速的离心运动,到位时黄金号以大圈绕行几圈将相对速度降低到仅有每秒三公里的程度,甚至还低于小行星的公转位移速度。
黄金号的强大毋庸置疑,可是潘文从来不敢小瞧玩家们,他们在看过黄金号的战斗后还追过来,除了他假作离开的逼迫,想来他们还是有足够的把握的,也许已经成功的用他们的方式找到了援军都说不定。选择右舷方向的小行星,一来可以在战斗中提供一些遮蔽,同时也可以缩短玩家“追击”的时间,假如他们有援军,希望能通过这种移动让两边到达的时间错开。
进入低速环形轨道后,有小行星的掩护足以自行挡住绝大多数石头和尘埃的撞击,黄金号终于可以再次开启星系扫描功能。
星系扫描再次启用,因为已经获知了目标舰群的动向,直接采用最小范围的扫描。虽然是最小,其实也有一百六十万公里。
小范围扫描的结果速度很快,一分钟不到就出图了。
等第二张扫描图出来,豆豆帮助战术组快速确认舰群现在为止。
然后,发现了异常。
“sir!快速分析显示有无法辨认形状的热辐射物高速接近,辐射覆盖面积很大,有可能是大规模导弹袭击。”
不管是星系扫描还是雷达,都没办法确认仅有几米长短的导弹,不过星系扫描却可以通过光谱分析无视距离的‘看’到各种辐射能,当辐射源的移动速度快到一定程度且同时具备无法辨识的体型,自然能判断为有威胁目标。
“导弹,呵。”潘文摇了摇头,在桌面上的火控手值班区按了几个键,转脸对桌面角落里豆豆的小人说,“临时权限许可,授权ex01豆豆接管拦截计算机,导弹就交给你和丽娜了。”
丽娜是唯一一个坐在辅助武器区的火控手,前面导弹的发射就归她管。
第二主机豆豆没有直接连上武器系统,但是可以使用worker机器人完成辅助武器的操控,丽娜的存在还是因为人员的判断力有时候比计算能力更重要,这一点豆豆虽是高级智能,眼前学习的还不够多,所以还是采取人机协同的管理方式。
辅助武器管理台有四个形成方形空间的操作台,授权后丽娜坐下之外的三台亮起,早已坐在旁边的机器人动起来,并随时向丽娜汇报进度。
一般舰船大都是船越大,装备的副武器越多,同时单台武器的能耗也逐级提高。黄金号也拥有四门九级能耗的次级主炮,然而它的拦截体系却采用了射程较短仅有五级能耗镭射炮,总共有……一百门。
正因数量离谱的镭射炮存在,还有更多的电磁近防炮,潘文现在还没把导弹袭击当回事。
玩家们战术不错,导弹正在做包圆运动,他们的舰队已经出现在感应雷达中。
“boss,目标数量七十六,距离五十五,大部分依靠小行星掩护接近。”
潘文皱起眉头,玩家如果成功利用小行星掩护靠近,对黄金号可不是什么好消息:“让战机注意辨认多出来的是炮艇还是援军。领航员注意,本舰向导弹袭击主方向加速脱离黄道面基准。”
“明白/好的。”
黄金号的速度很低,不过脱离黄道面基准也不需要飞太远,有个两千公里左右,在二三十万公里内的射击死角就会基本消失,重要的是不会给目标舰群留下连续死角逼近。冲向导弹群,则还是为破坏玩家的攻击计划,别小看几千公里的移动,正是这点移动错开的时间,让导弹群的攻击会出现两种偏差可能:为配合预定时间导致部分突防速度降低,或出现各角度的攻击时间差,任何一种状况对黄金号都是利好消息。
这超常的机动方式通过仍然保持跟踪的战机立刻引起了玩家的警觉,意识到他们即将对付的不是一般的二愣子定点boss,但开弓没有回头箭,导弹都放出去了,哪里还有临阵退缩的余地。
黄金号脱离黄道基本面的同时,又有其他发现。
“boss,发现另一波正在靠近的舰队,数量为十二,已经标记在星图上。”
果然已经找到援军了呢,巨大的基础数量和特殊的联系手段,让玩家除了刚进入新区域时,不管在何时何地都能很快获得增援,是非常让人头疼的属性。
“看来他们对黄金号势在必得啊,我们的速度差不多了,调整姿态对准数量大的一侧随时准备开火。”
保持继续偏离黄道面的惯性方向,黄金号将舰首对准已经靠近到四十万公里附近的目标舰群。
接下来是很安静的等待。
……
日暮王朝的舰队中,小胡子山田从星图中看到目标脱离黄道面,火热的心中就如同被盆凉水迎头倒下的同时,反而更想把目标干掉了。
他不认为会输,但是boss的行动却会让舰队损失不少舰船,甚至可能超过一半,对于他这名队长来说实在不是什么好消息,至少在一周以上的时间里他的舰队将无法应付mr241星系中偏强的舰队。
然而事情总是具有两面性的,boss舰脱离黄道面的行为,充分说明这是个攻击性很强的boss,同时果断的战术动作也证明这很可能跟他们在大银河时代以来对付的最高级的boss。依据上一纪元的情况,高级boss往往意味着海量的经验和市场上根本不会有流通的特殊装备。
“因目标使用战术动作,现变更舰队指令,使用大角度扩散阵型攻击。”
……山田还不知道这个决定会产生怎样的结果,假如巡星舰信息没对玩家封闭,也许他会换个办法。、
日暮王朝玩家的战术动作执行的很快,通过下沉、上升、转向,在不到两分钟的时间里就形成了个巨大的网状阵型,随着与目标接近,阵型还在扩大。
扩散阵型不是他们臆想出来的,是通过不断与护卫舰战斗逐渐形成的战斗方式。全尺寸炮的威力和射程惊人,可是巨大的体积让它们也存在不少缺陷绝大部分的护卫舰主炮运动角都很小,就算运动角足够大的,在以多欺少的情况下使用扩散阵型,其主炮机械运动占据的时间都可能大于再充能的时间,它的确对提高战斗生存率起到了明显作用。
随着阵型的扩散,双方的距离终于缩短到40万公里,该距离内就已经有随时被攻击的可能了。
进入40万公里距离后不足十秒,双方在一次通讯都没有的情况下,由对面的大船首先开火。
三门炮射出四条光柱,结果只有双联装的粒子炮打残了一艘船。
事情还是距离太远的错,玩家们升级过的舰船又小又硬也要负起部分责任。
光束型主炮无法在被击中前躲开,可光束炮在单位时间内输出的伤害是比不上粒子炮的,射流时间延长让中远距离的二次规避能缓解不少损伤。
“伤害报告。”
“队长,护盾和船壳受到的总伤害是1200点,占据射流时间约50%,敌舰的攻击非常高!”
“很好,现在大家没有疑问了吧,这是只我们从未见过的大boss,拿出你们所有的集中力,干掉它!”
“哈伊!”
玩家不是会知难而退的生物,相反的更强大的敌人,在他们眼中不过是更大的金矿而已,一轮攻击下来,反而更坚定了他们一定要拿下大船的决心。
这时,早已发射的导弹也接近了突防阶段,比预期稍微早了点,但是问题不大。
“各导弹舰注意,前批导弹到达时间比预定偏早,把剩下的导弹都放出来,无需巡航集中攻击正面。”
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