第三十一章介绍下神祠首杀
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神祠的最后剧情早想好了,但是最近几天状态不佳写不出感觉,所以放到后面再写吧,主角的首杀不能再拖了。
前面说过,小队一行人被突然的送经验活动打乱节奏,正在在凑装备和buff药。装备的话也就看脸了,一身紫加蓝就差不多了,最多耳环是游乐园做的金耳环,更好的装备想做也没得弄。至于buff药的话,来不及咯。大家之前完全没想到,现在去做buff药,收集材料难不说,关键是没有足够的体力值和脑力值(看做对生活职业生产量的限制就好了)。那么,现在的结果是,明明有很多buff药,但是大家只能看着。(不用想拍卖行,全都是摆着1-2个的天价钓鱼,新人还没想到去弄buff药呢,现在弄的大多是奸商来黑钱的。)
说了这么多废话,大家一定以为要进入正题了,哈!你们错了,作者还会继续扯淡。
前面说到,首杀是有雕像的,像这种关键副本的首杀雕像是很重要的。大家想啊,萌萌哒的新人在体验了这么难的副本后,会不会对开荒的前辈充满敬仰?是不是会觉得前辈们好厉害,要是能教自己几招就好了?有了这个雕像后,稍加宣传,对大公会来说招人就各种轻松加愉快。大公会人多了起来,超越竞争对手,打压敌对工会,制霸全服都是指日可待的事情了。咳咳!吹个牛而已,大家不要当真。实际上,公会还是要看管理层舍不舍得花心思,最主要是看舍不舍得砸钱,毕竟很多时候钱才是王道。
或许有不同意见的,没关系,反正扯淡,咱们扯扯。你们公会有人才,有精英?没关系,出钱挖走就是。有神级指挥,作战指挥各种爆智商?没关系,出钱挖!有道是锄头挥得好,不怕墙角挖不倒,何况是土豪金锄头,自带挖墙脚成功率buff加成的啊!什么?情比金坚,情同手足?金坚?金都给你化了,手足?这年头不是有买手脚嘛,正好咯。
哼?还有谁?谁不服?大家可能会觉得不爽,但是没办法,游戏这东西脱离不了现实的。环境好不好要看大家是不是自觉不破坏,这是素质的关系。至于素质各人看法不同咱们还是讨论点别的吧。
之前说到啥来着?对,雕像!雕像这东西副本里的和那些地宫封印的雕像不同。解除封印者,那一队人都会被记录成雕像放在那个地宫显眼的地方。因为是一队人都是雕像,所以纯粹是摆那里看的,没啥作用,无视就好。副本里的雕像就不同了,拿下首杀的队伍只有一个人可以有雕像,那就是队长。那么,作为金装产出地的副本居然只有一个雕像会不会过于吝啬?不会的,因为这雕像有功能,可以对话!
副本首杀的雕像有一个改变难度的功能,这个功能很多新人会用到,比如:打最高难度打着打着发现打不过了,怎么办?副本cd不能浪费了,那就只好降低难度坚持打完。降难度找谁?就是找那个站门口看风景的雕像,然后雕像会很大牌的跟你说:“凡人,还是从低难度好好一步一步的挑战吧!”就冲这句话就够了啊!全服这么多新人,每星期都要来找你膜拜一下,烧个香啊,敬个神啊,求个保佑平安啥的,咳咳!瞎扯的,别当真。总之你在新人眼里就是那种看得见的大神了,可能比贴吧大神,直播大神,制作视频大神的地位低一点。(然而没办法,新人是盲目的,因为他们并不知道那些大多没能力抢首杀,至于为什么以后再说。)
好了,关于雕像扯这么多,只是埋个伏笔,说明一下这玩意很重要。
队伍集结完毕。“都准备好了吗?我要进了啊!”
“好了好了,快进吧!”
“快快快,我都等不及了!”
“没啥准备的了。”
“就算想准备buff药不是也没办法嘛?”
咳,不扯这个。喜妈飞副本门口看了看,发现真的改版了,要从低阶开始挑战。也就是说,大家弄金装的进度至少被拖慢一个星期,土豪没啥影响。这一个星期说的还是首杀队,至于新萌和手残之类的(这种真相实在是个悲伤的故事。)
既然已经改版那就从低阶开始吧,完全没办法。关于低阶、中阶副本的就不做太多描述了,因为这个小队之前打的都是从最高难度高阶,这样一步一步磨炼出来的,所以多介绍也不会有紧迫感。
这里说下一个老玩家的矛盾,由于低阶、中阶这两难度是后来才开放的,所以,对于不开放更高难度只照顾低难度表示很不满,打低难度的是玩家,高难度就不是咯?而且中阶和高阶的难度梯度不对,从低难度蹭过来的很多新萌,根本不明白副本该有多难。(导致一直在叫屈说高阶副本太难,应该削弱)
说这么多,其实只是想解释一下,首杀,不是新萌能抢到的
其实,说的太过绝对,假如那新萌能找到大腿也不一定,或者那个区竞争不行。关于竞争问题以后再说,现在说了就剧透了。
进副本,第一波是精英小怪。这个没啥,在很久以前大家还在研究神祠怎么打的时候,就有高人一个人单挑了,目的当然是收获辰砂(这是未改版之前)。当然,各种紫装打的很辛苦,不过既然有人能做到,那主角他们当然不会被这些难住,何况还是低难度。
老一是个剧情里提到的混合体,加上三个星恒祭司主持阵法。如果触发老一后,三十秒内没有打死这些祭司,那么老一狂暴——攻防大幅提升,速度加快一点点。一般来说,在首杀阶段,老一的祭司没打掉就可以gg了,不止是证明你后面的输出不够,而且打老一才掉两位数的血(大技能三位数)。当然,或许你属于有毅力的朋友,那么,老一那几十万的血量打半个小时就差不多了,加油!对了,提醒一下,狂暴的老一技能会有些不同。狂暴老一喷射的口水会召唤强化型小怪,也就是门口那波精英怪的弱化版。
老二是剧情里的炎魔,由6个祭司召唤,你可以去打断召唤阻止炎魔出现。剧情里没怎么说炎魔的强度,没错,其实它很弱,只是和一堆祭司在一块很麻烦。
当你去阻止炎魔的召唤时,会有一个祭司进入无敌状态单独召唤(没准她就是那个首领哦!),然后其他5名祭司来阻止你们。如果你能在20秒内击杀5名高级祭司,那么就能成功阻止,当然,对于穿着紫装的大家,输出肯定不够看,20秒能不能打死一个几十万血的祭司都是个问题。
前面说到炎魔和祭司在一块麻烦,现在解释一下,炎魔本身比较脆,防御低。炎魔有一个buff,周围百分比掉血,而且随着时间推移比例越来越高。嗯,简单来说输出不高,就算你走位风骚,不被炎魔打一下也没有卵用。
至于祭司嘛,前面说了,高级祭司,技能当然高级又很疼。首领,当然有个首领样子,运气不好的话,首领身上有反伤buff(不知道大家懂没懂,反伤的话,战斗会拉很久,一旦被反伤反死奶妈是没办法救你的,因为救你会死全队)
老三是牧登,以后再说,怎么都是关底boss嘛!
神祠的最后剧情早想好了,但是最近几天状态不佳写不出感觉,所以放到后面再写吧,主角的首杀不能再拖了。
前面说过,小队一行人被突然的送经验活动打乱节奏,正在在凑装备和buff药。装备的话也就看脸了,一身紫加蓝就差不多了,最多耳环是游乐园做的金耳环,更好的装备想做也没得弄。至于buff药的话,来不及咯。大家之前完全没想到,现在去做buff药,收集材料难不说,关键是没有足够的体力值和脑力值(看做对生活职业生产量的限制就好了)。那么,现在的结果是,明明有很多buff药,但是大家只能看着。(不用想拍卖行,全都是摆着1-2个的天价钓鱼,新人还没想到去弄buff药呢,现在弄的大多是奸商来黑钱的。)
说了这么多废话,大家一定以为要进入正题了,哈!你们错了,作者还会继续扯淡。
前面说到,首杀是有雕像的,像这种关键副本的首杀雕像是很重要的。大家想啊,萌萌哒的新人在体验了这么难的副本后,会不会对开荒的前辈充满敬仰?是不是会觉得前辈们好厉害,要是能教自己几招就好了?有了这个雕像后,稍加宣传,对大公会来说招人就各种轻松加愉快。大公会人多了起来,超越竞争对手,打压敌对工会,制霸全服都是指日可待的事情了。咳咳!吹个牛而已,大家不要当真。实际上,公会还是要看管理层舍不舍得花心思,最主要是看舍不舍得砸钱,毕竟很多时候钱才是王道。
或许有不同意见的,没关系,反正扯淡,咱们扯扯。你们公会有人才,有精英?没关系,出钱挖走就是。有神级指挥,作战指挥各种爆智商?没关系,出钱挖!有道是锄头挥得好,不怕墙角挖不倒,何况是土豪金锄头,自带挖墙脚成功率buff加成的啊!什么?情比金坚,情同手足?金坚?金都给你化了,手足?这年头不是有买手脚嘛,正好咯。
哼?还有谁?谁不服?大家可能会觉得不爽,但是没办法,游戏这东西脱离不了现实的。环境好不好要看大家是不是自觉不破坏,这是素质的关系。至于素质各人看法不同咱们还是讨论点别的吧。
之前说到啥来着?对,雕像!雕像这东西副本里的和那些地宫封印的雕像不同。解除封印者,那一队人都会被记录成雕像放在那个地宫显眼的地方。因为是一队人都是雕像,所以纯粹是摆那里看的,没啥作用,无视就好。副本里的雕像就不同了,拿下首杀的队伍只有一个人可以有雕像,那就是队长。那么,作为金装产出地的副本居然只有一个雕像会不会过于吝啬?不会的,因为这雕像有功能,可以对话!
副本首杀的雕像有一个改变难度的功能,这个功能很多新人会用到,比如:打最高难度打着打着发现打不过了,怎么办?副本cd不能浪费了,那就只好降低难度坚持打完。降难度找谁?就是找那个站门口看风景的雕像,然后雕像会很大牌的跟你说:“凡人,还是从低难度好好一步一步的挑战吧!”就冲这句话就够了啊!全服这么多新人,每星期都要来找你膜拜一下,烧个香啊,敬个神啊,求个保佑平安啥的,咳咳!瞎扯的,别当真。总之你在新人眼里就是那种看得见的大神了,可能比贴吧大神,直播大神,制作视频大神的地位低一点。(然而没办法,新人是盲目的,因为他们并不知道那些大多没能力抢首杀,至于为什么以后再说。)
好了,关于雕像扯这么多,只是埋个伏笔,说明一下这玩意很重要。
队伍集结完毕。“都准备好了吗?我要进了啊!”
“好了好了,快进吧!”
“快快快,我都等不及了!”
“没啥准备的了。”
“就算想准备buff药不是也没办法嘛?”
咳,不扯这个。喜妈飞副本门口看了看,发现真的改版了,要从低阶开始挑战。也就是说,大家弄金装的进度至少被拖慢一个星期,土豪没啥影响。这一个星期说的还是首杀队,至于新萌和手残之类的(这种真相实在是个悲伤的故事。)
既然已经改版那就从低阶开始吧,完全没办法。关于低阶、中阶副本的就不做太多描述了,因为这个小队之前打的都是从最高难度高阶,这样一步一步磨炼出来的,所以多介绍也不会有紧迫感。
这里说下一个老玩家的矛盾,由于低阶、中阶这两难度是后来才开放的,所以,对于不开放更高难度只照顾低难度表示很不满,打低难度的是玩家,高难度就不是咯?而且中阶和高阶的难度梯度不对,从低难度蹭过来的很多新萌,根本不明白副本该有多难。(导致一直在叫屈说高阶副本太难,应该削弱)
说这么多,其实只是想解释一下,首杀,不是新萌能抢到的
其实,说的太过绝对,假如那新萌能找到大腿也不一定,或者那个区竞争不行。关于竞争问题以后再说,现在说了就剧透了。
进副本,第一波是精英小怪。这个没啥,在很久以前大家还在研究神祠怎么打的时候,就有高人一个人单挑了,目的当然是收获辰砂(这是未改版之前)。当然,各种紫装打的很辛苦,不过既然有人能做到,那主角他们当然不会被这些难住,何况还是低难度。
老一是个剧情里提到的混合体,加上三个星恒祭司主持阵法。如果触发老一后,三十秒内没有打死这些祭司,那么老一狂暴——攻防大幅提升,速度加快一点点。一般来说,在首杀阶段,老一的祭司没打掉就可以gg了,不止是证明你后面的输出不够,而且打老一才掉两位数的血(大技能三位数)。当然,或许你属于有毅力的朋友,那么,老一那几十万的血量打半个小时就差不多了,加油!对了,提醒一下,狂暴的老一技能会有些不同。狂暴老一喷射的口水会召唤强化型小怪,也就是门口那波精英怪的弱化版。
老二是剧情里的炎魔,由6个祭司召唤,你可以去打断召唤阻止炎魔出现。剧情里没怎么说炎魔的强度,没错,其实它很弱,只是和一堆祭司在一块很麻烦。
当你去阻止炎魔的召唤时,会有一个祭司进入无敌状态单独召唤(没准她就是那个首领哦!),然后其他5名祭司来阻止你们。如果你能在20秒内击杀5名高级祭司,那么就能成功阻止,当然,对于穿着紫装的大家,输出肯定不够看,20秒能不能打死一个几十万血的祭司都是个问题。
前面说到炎魔和祭司在一块麻烦,现在解释一下,炎魔本身比较脆,防御低。炎魔有一个buff,周围百分比掉血,而且随着时间推移比例越来越高。嗯,简单来说输出不高,就算你走位风骚,不被炎魔打一下也没有卵用。
至于祭司嘛,前面说了,高级祭司,技能当然高级又很疼。首领,当然有个首领样子,运气不好的话,首领身上有反伤buff(不知道大家懂没懂,反伤的话,战斗会拉很久,一旦被反伤反死奶妈是没办法救你的,因为救你会死全队)
老三是牧登,以后再说,怎么都是关底boss嘛!