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第112章 比例大降

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    田乐撇了几个盗贼一眼,连追杀的念头都没有,而是第一时间打开了高级亡灵商人的商店。

    快速搜索了一番,这一次倒是如愿以偿的发现了专用装备升级宝石的存在,只是这价格不是3换1,而是5换1。

    “还会涨价?”田乐有些郁闷。

    但有总比没有的好,看了一眼背包,352个亡灵精魄,没什么好犹豫的,直接拉满兑换。

    信息:消耗250个亡灵精魄,获得50个专用装备升级宝石!

    “嗯?”

    发现只兑换了50个,田乐再次点了一下。

    提示:该物品已经售罄。

    “还有数量限制?”田乐顿时大汗,“早知道我就少换几个了!没注意啊看啊卧槽!”

    这次的高级商店当中不仅仅有专用升级宝石,还有一套30级礼包,需要120个精魄,而此时田乐手中却只剩下了102个精魄,这让他有点难受。

    如果一开始就看到宝石一共50颗的话,那他宁愿少兑换6个,然后把剩下的120兑换这个30级套装礼包,这下亏大发了。

    “哎呦我去。”

    田乐快速的扫视商店中每一样物品,可悲催的发现除了宝石,他能用的就是药物,其他东西都是一些配方啥的,而且都是正常玩家使用的。

    无奈之下他一一查看了这些配方,最终以100个精魄的价格拿下了一张瞬间恢复药剂的配方,这东西应该也挺值钱的,是一张4级药方。

    消费完,田乐这才转身看向那几个逃跑的盗贼。

    “贼就是贼,跑的还挺快。”

    几个盗贼都跑出去了数百米远,身影也都完全消失不见,估计都处于潜行状态当中,极有可能对自己动手。

    田乐那是一点也不担心他们会动手,要动手随便,动一动就等于白扔10%的当前总经验值。

    兑换好了物品,田乐也没什么没有在这边停留,翅膀一拍直接飞上高空,也没有往回飞,而是在周围查看怪物等级的走向,寻找最近的49级怪物区。

    不远处,几个盗贼还有点懵,到现在他们都不知道刚才发生了什么事情。

    在这里,他们的视距只有十几米远,根本就看不到刚才是什么东西攻击了他们,只看到黑暗当中的一个血槽,如果是远程攻击的话可以试着打一下,但他们都是近战,即便有远程攻击的玩家也不敢在这个时候动手。

    他们跑开之后没多久便脱离了战斗,那血槽也是消失在视线当中,远处再次陷入了一片黑暗。

    “要不要过去查看?”一个盗贼有些心痒难耐。

    “你一定是疯了,就算过去你能兑换到什么东西?你有那么多精魄吗?”

    “没有。”

    “别去了,那个怪物是飞行怪物,刚才我跑的时候抬头看了一眼,是从上空落下来的,我看咱们还是快走吧。”

    “对,赶紧走,别一会儿再被那怪物给撞见。”

    “好不容易撞见一次商人,这也太可惜了。”

    “没办法。”

    ……

    没有选择直接回去,这是明智的举动。

    仅用了十多分钟,田乐便来到了另外一个边界处,这里同样存在着49级亡灵生物,只是不同的是,这边的亡灵生物好像都是物理攻击,之前那个区域的全都是魔法攻击的。

    相比之下,田乐现在更怕物理攻击,但现在是刷怪也就无所谓了,击杀速度上甚至还有略微的提升,这边的怪物魔法防御要低一点点。

    刷了几只怪试了试,田乐也没忘记现在的时间点,于是将药剂配方挂在拍卖行上寄拍之后便退出了游戏。

    原本最起码得睡到八点半左右,这么一玩完全没了睡意,索性也就不睡了,重新过去好好的洗漱。

    再次进入游戏的时候时间已经是11点,毕竟吃饭家务啥的也是需要时间去做的。

    距离礼包寄拍已经过去了将近24个小时,上线的第一时间田乐打开拍卖行查看寄拍情况。

    前几个小时看的时候价格也才到28.7万铜,而现在价格则飙升至了37.6万铜币,但铜币的价格有点离谱。

    仅仅一天,就24个小时,价格竟然直接从0.145降至了0.099元?

    这是发生了什么大事情吗,铜币的价格怎么会在短短一天之内爆降近5分钱的?

    田乐还是忍不住上论坛搜索了一下铜币相关信息。

    可看来看去只能看到铜币爆降的消息,不少需要铜币的玩家都开始观望了,不大量购入,毕竟几分钱之差只要量足,那就是质的差距。

    “这到底是什么情况?有点看不懂了?”

    田乐抓耳挠腮,百思不得其解。

    就在这个时候,0.098的价格横空出世,看的田乐是满头大汗。

    “你们这群人疯了!”

    看了一眼拍卖倒计时,现在已经进入到了10分钟倒计时当中,不过似乎还有人在竞价。

    翻看了一下,此时竞价人数竟然高达29人,的确够多的。

    随之田乐打开了游戏商人交流群,此时里面都在议论虚拟世界20游戏币疯狂贬值的原因。

    看了一会儿,说啥的的都有,但更多的人都断言这两天恐怕还会爆降一次,似乎和游戏即将更新维护有关。

    看到这里,田乐打开了官方,看到有维护公告,于是点进去看了一眼。

    看完之后田乐算是明白了,原本是游戏中要开放一系列生活职业,这与副职业不冲突,可以让一些比较休闲的玩家通过这些生活职业来获取到一定的物资,这无疑就要产出一定量的游戏币。

    “原来是这样,生活职业?种树、畜牧?恐怕还得有个人庭院房屋农场之类的出现,加入之后便可搞生活职业?嗯……不知道我能不能参与。”

    看到维护内容之后田乐就明白了游戏币贬值的源头,生活职业在很多游戏里都有,各有不同,与副职业相同,都是可以获取物资的玩法。

    玩法多样性,是现在很多游戏的共性,无可厚非,不喜欢副职业的或许会喜欢生活职业,总之是变着花样的给玩家们提供便利,吸引玩家在游戏上待更长的时间。