第五十七章军团令
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第五十七章军团令
国家崛起已经开服三个月,领地出了不少,但军团却没有一个。别看这组织们这公会、那家族叫的响亮,但都是游戏官方不承认的线下组织,很难发挥出玩家组织该有的凝聚力。就像战斗集结,全靠好友栏挨个通知,真有什么大事全都耽误了。
而军团是游戏官方唯一承认的玩家集团,不但有成套的指挥系统便于玩家调动,而且会被官府以正规军对待,同官军互动多了好处自然就来了。不像单个玩家,没有一定的官衔或军阶,人家理都不理。
这是游戏的第一个军团令,也意味着得到的人将建立世界第一军团,优先挑选资源自然全世瞩目,为本来就被高度关注的汉蒙大战再添一把烈火。
此信息一出,幽州、并州、凉州,州府传送阵瞬间刷满人。如不是大汉此时还没有盟国,估计外国人也会倾巢而来。
“到哪里接任务?”
“前线军营,任务置顶,不限人数。”
雄霸:“一千万rmb收军团令。”
富有四海:“一亿收军团令。”
雄霸:“叫板吗?”
富有四海:“大汉富豪又不是你一个,大家凭实力说话,雄霸你这身家喊一千万不觉得寒酸?我都替你丢人。”
雄霸:“哈哈哈,是我小气了,你说的对,到时候凭实力说话。”
世界频道
华丽詹姆斯:“我看不如开个拍卖会,价高者得。”
雄霸:“我们大汉的东西,有你们米畜屁事。”
近藤御神:“开拍卖会公平。”
始皇帝:“小矮子滚。”
近藤御神:“你骂谁?”
始皇帝:“谁答应骂谁。”
雄鹰:“说的好像汉人一定能攻破我们的城似得,我们草原骑兵是黄金家族的后代,天下无敌。”
雄霸:“没有军团令破城难说,现在有了军团令,就是哪个城先破的问题,还有你给老子马上删号改名,竟敢跟爷撞衫,小心见面爆你裤衩。”
雄霸:“不说话了?穷的连世界都喊不出来渣渣,来给爷看着。”
雄霸:“1111111111111111”
雄霸:“2222222222222222222222”
雄霸:“333333333333333333333333333333333333333”
雄霸:“4444444444444444444444444444444444444444444444444”
系统:玩家雄霸恶意刷屏,世界频道禁言24小时。
“哈哈哈哈”军团令的出现彻底点爆了所有大汉玩家的激情,一亿人民币的喊价叫所有人都愿意为此搏上一把。
凉州武威、幽州奉天、并州上党的传送阵瞬间拥堵,等不及的玩家开始选择邻近州,冀州京津、司隶洛阳、青州临淄、兖州陈留、豫州汝南传送阵相继告满,几乎所有大汉玩家或骑马、或舟船铺天盖地的向北方赶。大汉的人口优势彻底迸发,正像雄霸所说,蒙四城被攻破仅仅是先后的问题。
刚子看着各处传送阵堵满整个城池的人群,暗自摸了一把头上的冷汗,幸亏早走了一步,看这大汉玩家们的热情,估计汉蒙大战结束传送阵也未必把等待的玩家传送完。
一路顺着西进的玩家队伍到达巴鲁魁前线,绿林公会已经专门为玩家炮队圈出一个区域,公会精锐重兵把守,中间是官兵看护的300门崭新9磅野炮等着被接受。青州高校联盟的炮手们算是路程最远的一波人,他们到达后,站在官兵身边的响马强立即叫组织起来的炮手接收火炮。远处是大汉连绵大营,此时战鼓响起各军营辕门打开,一队队官兵在各级军官的带领下集结排成方阵。
而对面的蒙军大营也迅速应对,骑兵驰骋而出,在营门外列队迎战。
官兵集结,双方玩家却已经展开大规模的战斗。这次有官军下达任务,玩家总算不用像上次一样在战场上乱打一气,在军营接到任务的玩家们奔赴战场,兵站、粮道、高地都是双方玩家争夺的要地,在草原上星罗棋布构成了一道长百公里,纵深十多公里的战线,玩家则通过一个个任务被随机组团分派在战场上各个角落,分工明确,每个人都能发挥自己的作用。大多数玩家没有选择危险性颇大的敌后战斗,而是接取正面战场任务,他们在汉军的指挥下进行集结,阵容越来越臃肿庞大。
玩家炮手们很快领到自己的野炮,对比舰炮,野炮只是轮子更大,方便移动,绿林公会方面每个炮手分配十名玩家一辆马车,用来推炮和携带火药炮弹。300炮手很快整编完毕,大汉官军传来幽州大将军令,命令响马强立即带领炮队编入官军方阵中等待下一步指示。
决战时刻越来越近,各方主帅依然不慌不忙的调兵遣将做战前搏击,幽州大将军在正面战场布置了十个万人步兵方阵,成三四三鱼鳞阵主攻中路,后面是三万攻城器械部队,两翼前后各有两支万人骑兵方阵护住主阵的两翼和后方。
再往两侧是玩家集群,作用就是吸引对方的攻击充当炮灰,和护住整个主攻队伍的两侧。
决战开始倒计时,主战场之外的战线已经擦火打响,双方的玩家军队使尽一切手段想突入对方的后方。
汉军主阵之中,炮兵将火炮推到军阵前沿,一千门火炮排成三列,炮口对准前方。
对面是蒙军十个万人骑兵阵,见汉军推出火炮,中间了两个万人队立即冲出,万马齐奔腾,声音震天,大地颤抖,就连火炮的准星也是上下起伏。
“仰角23度,第一发试射,放!”
火炮指挥官一声令下,第一列中央的一名炮手立即开炮,炮弹跨过天空远远砸在骑兵前进方向的空地上。
同时还有不少玩家跟着开炮,引来无数鄙视。
“仰角34度,第二发试射,放!”
第二列中央炮手开炮,这次倒是没有玩家跟随,这次炮弹打在骑兵前进方向的不远处。
“全体都有,仰角34度,预备”
火炮指挥官死死盯着试射炮弹落下位置。
100米、50米,30米
“放!”
“嘭嘭嘭嘭”一千门炮齐声怒吼,一千枚炮弹如一片冰雹在空中划出死亡的抛物线向着奔驰的骑兵罩了过去。
对方骑兵指挥官已经猜到汉军炮击的时间“加速前进,冲过去,他们只能开一炮。”
两万骑兵冲锋,纵深数百米,一千枚炮弹还是落入骑兵群中,实心铁球即便不能爆炸,砸中以后翻滚也是带出白光一闪。
炮兵的炮击在对方的骑兵阵中打出一小片空白,但对整体来说却损失不大,毕竟被实打实的砸中才会挂掉,但火炮齐射震耳欲聋的威势却叫汉军士气大振。
“威武!”“威武!”
全军前进,火炮原地继续装弹,很快被步兵方阵保护进中间。敌人骑军迅速逼近,已经到达弓弩射程,刷刷刷,箭如飞芒、遮天蔽日。
汉军重弓弩,弓弩兵配置达到军队的三成,也就是说,锋线的三万步兵中就有一万弓弩手,每人射一支箭就是一万支箭,一万支箭飞在空中足够形成一层箭云。
蒙骑兵赶紧举盾抵挡,但蒙骑兵配置的只是小圆盾,在箭雨的袭击下处处都是空隙,白光闪烁就如奥运会开幕式观众席上的摄像闪光一般。
这种杀伤力可比刚才的炮击有用的多,直接打的蒙骑兵行进速速顿了一顿,刷刷刷,又是一片箭雨,蒙骑兵撤退了。
汉军阵继续前进。
两边的玩家都看傻了眼,古代汉军就是这么打仗的吗?一支骑兵还没冲上去就先损失两成兵力,即便冲上去还要面对重装步兵的乌龟壳,蒙多轻骑对重装步兵阵还真没多大优势,只能硬碰硬的敲开缺口才能威胁到后面的弓弩手,关键是要付出多大的损失才能把缺口打开,蒙能接受这种损失吗?要知道这仅仅是汉军的前阵,后面还有中阵和后阵,一道道硬打,把蒙所有兵力都填上去也不够看。
蒙骑兵撤退,从大军两侧退到后方休整整编,同时把火炮从后方推到前面,汉军重装步卒行动缓慢,让他们有足够的时候慢慢开炮,若汉军敢动用两翼骑兵,那更合蒙军的意,骑兵对骑兵,蒙占据绝对优势,正好趁着乱战一举冲入汉军阵中。
两边的玩家已经打作一团,他们都被事先交代过不准进入主战场,否则杀无赦,玩家也看出来正军作战,他们填进去就是个渣渣,都在外围打的不亦乐乎,只要能突破外围进入对方的后方,就能影响到主战场的平衡,只要蒙军主力告破,巴鲁魁就像剃了毛的羔羊摆在大汉玩家的餐桌上,第一个进城的可是能得军团令的,哈哈哈。
蒙军火炮推出,汉军军阵停止前压,同时把自己火炮顶到前沿。
“嘭嘭嘭”炮战开始,钢铁与钢铁的对话,双方首要的目标都是对方的炮群。就数量而言,蒙国学习炮术的玩家极少,蒙军全部加起来也只四百门炮,汉军有玩家炮手补充达到一千门,数量占据绝对优势,大家都是初级炮术,初时对换比维持1:1,到了后面蒙军火炮损失多了,炮弹稀疏,对汉军威胁减少,对换比就变成2:1,3:1。
炮战进行了一个小时,双方打出炮弹五万多发,蒙军火炮被摧毁殆尽,汉军尚余七百门。
汉军阵再次前进,失去火炮,蒙军面对弓弩再也没有有效节制汉军的办法,只能全军冲锋,想以大损失来换取局部的突破,只要能打开一个缺口,蜂拥而至的蒙骑兵完全可以摧毁汉军步卒。
蒙全军冲锋,汉军再次停止前进,一人高的重盾,下方尖角扎进草地里就地展开防守阵型。
铁蹄洪流一泄而来,蒙皮圆盾顶在头顶,冲冲冲!
刷!刷!刷!进入弓弩射程,大汉一万弓弩手再次发威。骑兵冲锋畏手畏脚只是徒增伤亡,这次蒙骑兵不再计较损失,一味抢突,硬顶着三轮齐射攻到汉军步兵方阵前。
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第五十七章军团令
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官兵集结,双方玩家却已经展开大规模的战斗。这次有官军下达任务,玩家总算不用像上次一样在战场上乱打一气,在军营接到任务的玩家们奔赴战场,兵站、粮道、高地都是双方玩家争夺的要地,在草原上星罗棋布构成了一道长百公里,纵深十多公里的战线,玩家则通过一个个任务被随机组团分派在战场上各个角落,分工明确,每个人都能发挥自己的作用。大多数玩家没有选择危险性颇大的敌后战斗,而是接取正面战场任务,他们在汉军的指挥下进行集结,阵容越来越臃肿庞大。
玩家炮手们很快领到自己的野炮,对比舰炮,野炮只是轮子更大,方便移动,绿林公会方面每个炮手分配十名玩家一辆马车,用来推炮和携带火药炮弹。300炮手很快整编完毕,大汉官军传来幽州大将军令,命令响马强立即带领炮队编入官军方阵中等待下一步指示。
决战时刻越来越近,各方主帅依然不慌不忙的调兵遣将做战前搏击,幽州大将军在正面战场布置了十个万人步兵方阵,成三四三鱼鳞阵主攻中路,后面是三万攻城器械部队,两翼前后各有两支万人骑兵方阵护住主阵的两翼和后方。
再往两侧是玩家集群,作用就是吸引对方的攻击充当炮灰,和护住整个主攻队伍的两侧。
决战开始倒计时,主战场之外的战线已经擦火打响,双方的玩家军队使尽一切手段想突入对方的后方。
汉军主阵之中,炮兵将火炮推到军阵前沿,一千门火炮排成三列,炮口对准前方。
对面是蒙军十个万人骑兵阵,见汉军推出火炮,中间了两个万人队立即冲出,万马齐奔腾,声音震天,大地颤抖,就连火炮的准星也是上下起伏。
“仰角23度,第一发试射,放!”
火炮指挥官一声令下,第一列中央的一名炮手立即开炮,炮弹跨过天空远远砸在骑兵前进方向的空地上。
同时还有不少玩家跟着开炮,引来无数鄙视。
“仰角34度,第二发试射,放!”
第二列中央炮手开炮,这次倒是没有玩家跟随,这次炮弹打在骑兵前进方向的不远处。
“全体都有,仰角34度,预备”
火炮指挥官死死盯着试射炮弹落下位置。
100米、50米,30米
“放!”
“嘭嘭嘭嘭”一千门炮齐声怒吼,一千枚炮弹如一片冰雹在空中划出死亡的抛物线向着奔驰的骑兵罩了过去。
对方骑兵指挥官已经猜到汉军炮击的时间“加速前进,冲过去,他们只能开一炮。”
两万骑兵冲锋,纵深数百米,一千枚炮弹还是落入骑兵群中,实心铁球即便不能爆炸,砸中以后翻滚也是带出白光一闪。
炮兵的炮击在对方的骑兵阵中打出一小片空白,但对整体来说却损失不大,毕竟被实打实的砸中才会挂掉,但火炮齐射震耳欲聋的威势却叫汉军士气大振。
“威武!”“威武!”
全军前进,火炮原地继续装弹,很快被步兵方阵保护进中间。敌人骑军迅速逼近,已经到达弓弩射程,刷刷刷,箭如飞芒、遮天蔽日。
汉军重弓弩,弓弩兵配置达到军队的三成,也就是说,锋线的三万步兵中就有一万弓弩手,每人射一支箭就是一万支箭,一万支箭飞在空中足够形成一层箭云。
蒙骑兵赶紧举盾抵挡,但蒙骑兵配置的只是小圆盾,在箭雨的袭击下处处都是空隙,白光闪烁就如奥运会开幕式观众席上的摄像闪光一般。
这种杀伤力可比刚才的炮击有用的多,直接打的蒙骑兵行进速速顿了一顿,刷刷刷,又是一片箭雨,蒙骑兵撤退了。
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两边的玩家都看傻了眼,古代汉军就是这么打仗的吗?一支骑兵还没冲上去就先损失两成兵力,即便冲上去还要面对重装步兵的乌龟壳,蒙多轻骑对重装步兵阵还真没多大优势,只能硬碰硬的敲开缺口才能威胁到后面的弓弩手,关键是要付出多大的损失才能把缺口打开,蒙能接受这种损失吗?要知道这仅仅是汉军的前阵,后面还有中阵和后阵,一道道硬打,把蒙所有兵力都填上去也不够看。
蒙骑兵撤退,从大军两侧退到后方休整整编,同时把火炮从后方推到前面,汉军重装步卒行动缓慢,让他们有足够的时候慢慢开炮,若汉军敢动用两翼骑兵,那更合蒙军的意,骑兵对骑兵,蒙占据绝对优势,正好趁着乱战一举冲入汉军阵中。
两边的玩家已经打作一团,他们都被事先交代过不准进入主战场,否则杀无赦,玩家也看出来正军作战,他们填进去就是个渣渣,都在外围打的不亦乐乎,只要能突破外围进入对方的后方,就能影响到主战场的平衡,只要蒙军主力告破,巴鲁魁就像剃了毛的羔羊摆在大汉玩家的餐桌上,第一个进城的可是能得军团令的,哈哈哈。
蒙军火炮推出,汉军军阵停止前压,同时把自己火炮顶到前沿。
“嘭嘭嘭”炮战开始,钢铁与钢铁的对话,双方首要的目标都是对方的炮群。就数量而言,蒙国学习炮术的玩家极少,蒙军全部加起来也只四百门炮,汉军有玩家炮手补充达到一千门,数量占据绝对优势,大家都是初级炮术,初时对换比维持1:1,到了后面蒙军火炮损失多了,炮弹稀疏,对汉军威胁减少,对换比就变成2:1,3:1。
炮战进行了一个小时,双方打出炮弹五万多发,蒙军火炮被摧毁殆尽,汉军尚余七百门。
汉军阵再次前进,失去火炮,蒙军面对弓弩再也没有有效节制汉军的办法,只能全军冲锋,想以大损失来换取局部的突破,只要能打开一个缺口,蜂拥而至的蒙骑兵完全可以摧毁汉军步卒。
蒙全军冲锋,汉军再次停止前进,一人高的重盾,下方尖角扎进草地里就地展开防守阵型。
铁蹄洪流一泄而来,蒙皮圆盾顶在头顶,冲冲冲!
刷!刷!刷!进入弓弩射程,大汉一万弓弩手再次发威。骑兵冲锋畏手畏脚只是徒增伤亡,这次蒙骑兵不再计较损失,一味抢突,硬顶着三轮齐射攻到汉军步兵方阵前。
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