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第八章港口战

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    第八章港口战

    消灭一艘海盗单桅战舰,捞到一个木箱,打开得到三个金币,又得到经验若干,加上之前补刀海盗船长,刚子的等级升到4级,有三个属性点可加。

    国家人物四维初始属性为:

    力量5影响攻击力

    韧性5影响防御力

    体质5影响体力

    敏捷5影响速度

    体质影响体力,体力越多生命也就越安全,更何况船长技也是消耗体力,鼓舞这么给力当然是能多发几次才好,就加体质了!

    体质刚加一点,一旁的梁鸿说道:“船长的敏捷可以影响到船只的速度。”

    有这种好事?谁会嫌自己的船跑的慢!既然决定把海盗的事业进行到底,就要执行打得过就打、打不过就跑的方针,船速一定要快才可以,那就决定两点敏捷一点体质的方式加点。

    敏捷刚加一点,梁鸿又说:“船长的力量影响船只炮击的威力。”

    这个肯定要加的,海战玩的就是炮,炮当然是越厉害越好,最好就是一炮俩洞直接打穿,若命中十几炮不痛不痒谁受得了?加力量也不能落下。

    刚子没有急着把最后一个属性点点在力量上,而是看向梁鸿略有怨气的说道:“你能把话一气说完吗?”

    果然梁鸿还有下文:“韧性影响船只的防御力。”

    哎呀被人一炮打俩洞也不舒服啊!这属性点该怎么加?

    游戏后期升级慢,所以每个属性点都非常的珍惜,不可能做到平均加点,平均就是平庸,符合自己战斗方式的加点才是最正确的。

    海战什么最重要,对励志做海盗的刚子来说,速度毋庸置疑应排在第一位,碰到肥羊追的上,遇到强敌要跑的过,敏捷应该重点加。

    其次应该是火力,海盗发起攻击应该在最短的时间解决对手,不给对手获得救援的机会。

    然后便是体质,体力代表玩家的生命,船长挂了有大副接手指挥,当然若是现在的海狮号刚子挂了,海狮号的综合战斗力肯定提升,可谁舍得用梁鸿这样的人物当大副?刚子就一艘船没有办法,等他有了第二艘船,梁鸿肯定被提拔为船长,而大副一般挑选拥有领导术的船员。如果大副没有船长职业,虽然可以出任代理船长但对船只没有属性加成,平时航行还可以,可一旦遇到海战基本就是送菜。所以海战时船长应该优先保护自己的生命,体力绝不能短缺。

    同时体力影响船长技的发动,船长技:鼓舞,刚子可是体验过了,发动一次就多次炮击绝对给力,奈何消耗体力太严重,为了多爽几下体力也一定要跟上,算起来体质好像还要比力量更重要一些。

    防御这个怎么说哪?重要是重要,谁也不希望自己的船跟纸糊的样,可船只是可以装备装甲板的,就像海狮号的水线附近就加装了铁质装甲板,生存能力大增。若通过外设的方式增加防御力或许就可以把韧性需要的属性点省出来。而加装外设会影响船速,敏捷又被突出出来。

    最后刚子决定先两点敏捷一点力量一点体质的比例来加,防御以船只外设为主,装备属性优先照顾体质。

    等刚子把属性加点确定下来后,海狮号已经看到海盗据点所在的海岛。

    夜晚的月光下只能看到岛屿漆黑的轮廓,等到靠近一些,面前全部都是高耸的峭壁,看不到任何登陆点。海狮号绕着岛屿缓缓航行,船上水手全神戒备,两个桅杆上都安排了瞭望手,谁也不知道某处崖石后面会不会冒出一艘海盗船。

    海岛算不上太大,一会儿的功夫海狮号就从岛的北端绕到了南段。在这里,岛屿的轮廓猛的凹了进去,就像一个圆饼被狠狠的啃掉一块,海狮号从角处转过来就看到岛屿的深处有火光出现,那里应该就是海盗的据点。然而就在刚子准备悄悄靠过去偷袭一番时,突然头顶的山头出响了破锣声。

    “咣咣咣”刺耳的声响瞬间就传遍整个海面,海盗竟然在这个位置布置了哨兵!幸亏不是布置的火炮,刚子压住心惊暗自庆幸了一下“既然偷袭不成,那就强攻!”

    海狮号放弃偷袭,离开岸边向港口中间行去,海战即将开始,占据一个好位置才是最重要的,最好能把海盗船全部堵在码头上。

    但事与愿违,刚刚发生海战轰隆的炮声早已惊动了这里的海盗,海狮号出现海盗哨兵敲锣示警,已经完成战斗准备的海盗战舰迎面行驶过来,一艘双桅战舰、一艘双桅武装商船。

    两艘双桅舰!以一敌二,刚子感到压力大增,难道需要临时换船长?

    刚子求助的看向梁鸿,梁鸿却说:“我适合大范围掠袭海战,这种港口内短兵相接,船长的船长技更加的适合,要相信海狮号的船员,他们比你想象的更加强大。”

    被鄙视了吗?你们不怕死,哥难道就怕吗?不就是两艘双桅舰吗?哥还就跟他们干了,不成功便成仁,赢了获得领地一飞冲天,输了就把“领地凭证”一卖老老实实跑商,等一朝赎回三桅战舰,哥又是一条好汉。

    “开战歌!全体都有!右满舵,把左舷亮出来,对准敌尾舰双桅武装商船给我狠狠的打!”

    刚子花了10金打开战歌,激昂的交响曲在四周传荡。战歌是刚子无意间找到的,被战歌笼罩的己方军队可以轻微的提高士气。“轻微”一词估计忽悠人的成分大,但战歌响起,浑厚的鼓点听在耳朵里确实叫人战意凛然,估计对玩家的影响更大一点吧可哥只有一个人,花10金?算了!只当破釜沉舟,是龙是虫成败在此一役。

    港口内,双方都在对方的射程里面,海盗舰在脱离码头后也开始转向亮出侧舷。最终还是海狮号快上一分,十门火炮对着海盗尾舰就是一道齐射。

    港口内海域狭小,双方的船速都不高,加上距离很近,海狮号第一轮炮击就有一炮击中敌舰。敌舰同样不示弱,同样以齐射对抗。

    双桅武装商船:总载重量:230

    武器:14

    转向力:90

    推进力:75

    标准水手:30

    必要水手:10

    最大水手:40

    双桅武装商船是在双桅商船基础上改造,减少容量、舱室来加装火炮,在没有护航舰队的条件下,用来武装跑商还是不错的,虽然载重少了一些但碰到打劫不至于毫无还手之力。可双桅武装商船的本质还是倾向于商船,船只构造和用料偏向于跑商,船体轻容积大,也就代表防御力薄弱。来的路上刚子已从梁鸿处大致了解了一下舰船的分类,知道双桅武装商船拥有十四门炮,却外强中干。柿子就要捡软的捏,先把双桅武装打掉再收拾双桅战舰。

    海狮号一轮炮后,炮手们开始重新装弹,海盗们也发起了他们的反击。一艘双桅战舰加一艘双桅武装商船,海盗可以集中船体一侧十七门炮来攻击海狮号,已经相当接近一艘三桅战舰的火力。

    距离的缩短也给了海盗火炮增加了相当的精准度,密集的炮弹在海狮号周围唰唰落下,刚子甚至听到呼啸声从头顶一闪而过,突然一枚炮弹命中舰艏把艏三角帆打出一个窟窿,这是刚子执掌海狮号以来船只首次中弹,也叫刚子吓了一跳担心起海狮号的状况。

    而海狮号的水手们却仿佛习以为常一般,没有任何人朝舰艏看过一眼,这种炮伤在他们眼里根本不值一提,动作毫不停顿,手脚麻利的装上弹丸,把炮口推出炮门。

    火炮装填完毕,第二轮齐射。炮火轰鸣,船体一震也把刚子惊醒,刚子立即发动“鼓舞”海狮号再次发威,海盗的双桅武装商船也经历了几乎等同一艘三桅战舰的齐射。

    十门炮对十七门炮,海狮号能参战的火炮处于很大的劣势,虽然海狮号在刚子船长技的影响下装填速度占优,但也难以弥补数量上的巨大差距,唯一能改变局面的办法就是迅速击沉敌方皮脆的双桅武装商船,然后双桅战舰对双桅战舰,海狮号只要运气不背会赢得最终的胜利,当然在这之前海狮号要保持一定的战斗力,于是在开战之初,刚子见识到己方中炮后就果断的使用鼓舞。

    有了第一次炮击的校射,海狮号第二轮炮击明显精准了很多,第一排炮两枚上舰,第二排炮竟然命中四枚。六枚炮弹先后命中叫双桅武装商船在海面上明显的顿了一下,甲板上一片狼藉,短时间是无法投入战斗了。

    海盗的双桅武装商船需要重新调整,受伤、战死的海盗需要拖走,受损的火炮需要替换,甲板上的窟窿需要填补。于是为首的双桅战舰稍微降低航速,把受伤的双桅武装商船掩护到船体的另一侧,挡住了海狮号炮击的角度。

    双桅战舰对双桅战舰,刚子有鼓舞射速占优根本不惧,于是海狮号同海盗船队在狭小的港口内绕着圆圈,你一轮齐射,我一轮齐射在战歌急促的鼓点下,毫无技术的互殴起来。